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 Arène de combat - Colisée de Nabû

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Aodan
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MessageSujet: Arène de combat - Colisée de Nabû   Sam 7 Juin - 15:13

Le Colisée de Nabû est une arène où se déroule plusieurs combats libres.  
Il se compose d'un terrain large de 30 sur 60m environs, parfaitement modifiable par un maître de la magie de la terre. 

Actuellement il est creusé en une sorte de Kanyon où se trouvent de nombreux piliers, il est possible de s'y cacher. 

Les joueurs entrent par les deux extrémités du terrain. Et sont donc séparées de 60m au début.
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Kayné
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Sam 7 Juin - 16:08

La grille sur le coté de l'arène de Nabû s'ouvrit et laissa apparaître la célèbre chasseuse rousse qui avança dans le champ de bataille comme si elle y habitait.

Musique:
 

Kayné avança tout droit à travers le terrain rocheux, équipée de l'armure de Jury et de ses lames VV. Pour donner un bon show aux spectateurs, le premier pas était de trouver Neuro parmi ces piliers de pierre.

Kayné: " NEURO NEURO NEURO! VIENS LA QU'ON DANSE ENCORE UN PEU! "

Voilà ce qui devrait attirer l'attention du chevalier...
La chasseuse resta sur ses gardes en avançant à travers le terrain. Pour le peu qu'elle connaissait Neuro il était autant capable de l'affronter directement que de lui écrouler un pilier sur la face!




Voici le mot du directeur:

Meh.


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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Sam 7 Juin - 16:24

La lourde grille de métal de l'autre coté de l’arène s'ouvrit dans un bruit lourd et pesant, laissant apparaître le guerrier de l'éternel, l'ardent phénix, le bien nommé Neuro.

Le samouraï avança pas à pas dans l’arène sous la clameur du public (ou la huée du public sait on jamais), levant de son bras gauche sa plus fidèle amie, son katana Muramasa.
Arborant l'armure qu'il avait récupéré grâce à sa précédente victoire sur un certain Hawn.
Le soleil se reflété magnifiquement sur son bras droit, fait de métal.

Il avait une fois de plus soif, une soif inextinguible de victoire.
Son adversaire était la redoutable mais non moins exquise Kayné.
Bien que gentilhomme avant tout, la loi de l’arène était sacrée.
Pas de pitié jusqu'à ce que l'un des deux combattant morde la poussière.


Kayné: " NEURO NEURO NEURO! VIENS LA QU'ON DANSE ENCORE UN PEU! "

Neuro : "J'ACCEPTE AVEC JOIE!!!"
-affichant un léger sourire-

Neuro s’avança tranquillement vers l'adversaire en marchant, voulant garder toutes ses forces pour l'affrontement.
Restant tout de même sur ses gardes il fixait Kayné.





Kayné se releva le plus vite possible, bien que maladroitement, pour voir le pingouin légendaire foncer vers elle. Quel excité celui-là!

Alors même qu'elle n'était pas encore complètement sur pattes, la chasseuse utilisa sa technique d'equilibrium Flash pour éblouir son ravisseur et pouvoir enfin passer à la contre-attaque.

Profitant du fait que son adversaire soit aveuglé, ou du moins du fait qu'il la chargeait tout simplement, elle envoya deux nouveaux coups boostés par Sulfuras dans sa direction.

A ce stade ça devenait du tout ou rien!




Voici le mot du directeur:

Meh.


                                                                                                            - Le Directeur
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Aodan
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Dim 15 Juin - 22:33

Arbitrage express !

Neuro se rapproche de Kayné et parcours les dix mètres qui les sépare en grillant une AM (-25PE)

Neuro utilise ensuite sa technique de DISARM. (Une technique -50PE)

Le marteau de la rousse saute de ses mains, pas très loin cela dis, le marteau est à moins d'un mètre de Kayné, elle peux l'attraper à bout de bras. Néanmoins, Kayné, à défaut d'être handicapée, subit juste un malus de -5 force et se prends  

59dmg (le coup de neuro est retenu)

Neuro a fait du sentiment parce que kayné est une demoiselle. Il en paie les conséquence. 

Kayné perds son marteau, mais ébloui Neuro d'un Flash (-3PM) 

Neuro ne voit plus rien pendant momentanément et aura un malus de dex -5 pour le prochain round. 


Bilan: 

Kayné:

PV 825/1210
PM: 47/80
Endurance: 655/880
Vitesse:12+2
AM: 5+1
Dex+5
For-5

Noeuilro:
PV:1010/1010
PM:67/67
Endurance:450/850
Vitesse:11 > 9
AM:4> 3
Dex-5



Kayné n'a plus de marteau, mais peux facilement le ramasser, Sa main reste engourdi et garde son malus de -5. Neuro est aveuglé pendant 5 secondes. Il perds une AM, le temps de se remettre de ses émotions. Il n'en a plus que 2.

Kayné est au contact de Neuro et peux le toucher directement. Kayné a l'initiative.

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