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 Jack Burton [Fiche Technique]

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Jack Burton
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MessageSujet: Jack Burton [Fiche Technique]   Mar 4 Mar - 11:40

Jack n'a aucune connaissance martiale et est plutôt faible physiquement, démontrant une grande intelligence il se bat plutôt en conjurant de puissants sorts et en invoquant les morts qui combattent pour lui. En fonction de la situation il utilise le styles de magie suivant.

L'oeil de la mort:

Depuis son plus jeune âge, Jack a le don de pouvoir interagir avec les fantômes et esprits divers. C'est un pouvoir rare et mal perçu de la population. Cet œil lui permet semble t-il de voir des entités singulières comme les démons. Il arrive à sentir la présence d'un fantôme sans le voir et sous certaines condition, agir directement sur la "matière" spirituelle de cet esprit. C'est un pouvoir passif qui ne peux pas se désactiver.

Nécromancie:

Depuis qu'il a passé un pacte étrange avec un démon, Jack a le pouvoir de ranimer les morts à la vie...Enfin, pas tout à fait, il s'agit d'une réanimation incomplète due au pouvoir trop faible de Jack. Dans cet état les morts ressuscités lui obéissent. Des conditions spéciales sont nécessaires pour ressusciter un cadavre. Sa nature démoniaque lui permet de capturer des âmes, il s'en sert d’ailleurs pour les collecter en attendant de préparer les nouveaux corps qui vont les accueillir.

Les Arts Obscurs:

Le pacte du démon qui lui a donné ses pouvoir l'a profondément changé, il est désormais doté d'une essence démoniaque, de ce fait, sa nature de mana a profondément changé. Contrairement aux autres humains dont le mana est généralement neutre, le sien est de nature ténébreuse. De ce fait, il ne peux produire que des sorts de ténèbres. Mais cela a un contre effet sur son corps et sur sa sensibilité vis à vis des éléments; Il a développé une certaine sensibilité à la lumière et en est vulnérable. De l'autre côté il n'est absolument pas blessé par les sorts de ténèbres et a même tendance à pouvoir les absorber.




Sorts de Nécromancie

Résurrection: version rang D - 15 pm

Spoiler:
 


Neogenesis:
Rang D - 13PM
Spoiler:
 

Necrogenesis Rang D - 18 pm
Spoiler:
 

Évocations des Arts Obscurs:

Voyage de l'ombre - rang D 6PM
Spoiler:
 

A suivre

Nuage des ténèbres. Rang D - 8PM
Spoiler:
 

Flamme noire rang C- 26PM
Spoiler:
 

Eaux sombres
Rang C- 30 pm

Spoiler:
 

Sable noir
- Rang D -18 pm
Spoiler:
 
Eclair des ténèbres -Rang C 31 pm
Spoiler:
 
Arsenal des ténèbres- niveau I -Rang D 8 pm
Spoiler:
 


Dernière édition par Jack Burton le Jeu 6 Mar - 0:08, édité 4 fois
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Jack Burton
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MessageSujet: Satistiques et équipement   Mer 5 Mar - 0:17

Statistiques de base:

Force 5
Dextérité 5
Intelligence 25
constitution 8


Equipement

Armure:

La Veste du Fossoyeur:

Type: armure légère
Résistance: 40

La veste du fossoyeur est tout simplement le long manteau noir que porte Jack depuis toujours. Elle est constituée d'une matière légère et imperméable. Elle protège bien du froid et des intempéries. Elle est munie d'une capuche qui permet de dissimuler efficacement le visage. Et dispose de 4 grandes poches. Cette veste est suffisamment légère pour ne pas gêner les mouvements de son propriétaire. Elle lui arrive jusqu'au genoux

Objet magique
Bâton en Chêne:



Puissance magique: 120
Attaque physique 75
Divers: sort offensif +8%.

Le bâton en chêne est une arme magique de base de rang E pour les apprentis magiciens. Il est très populaire auprès des mages de combat car il augmente la puissance des sorts offensifs de son porteur.  Il peut aussi être utilisé comme une arme de fortune si l’ennemi venait au corps à corps...La pierre incrustée permet de canaliser efficacement les sorts.

Chevalière d'obsidienne



Effet: Intelligence+3

Jack porte une bague sertie de cette pierre noire et magique, son éclat mystérieux a un effet sur le psychisme et permet d'avoir les idées claires.

Paire de bracelet en œil de tigre



Effet: +2 en constitution.
Ces deux bijoux en cuivre sont serties d’œil de tigre, leur étrange pouvoir maintien la forme de son porteur.

Objet divers:

Pelle du fossoyeur:

Puissance: 80

Jack est toujours équipée de sa fameuse pelle, très efficace pour creuser des trous, elle peux aussi servir d'arme improvisée quand les choses dérapent ou quand il s'agit d’assommer quelqu’un...

Les serviteurs

Lance Dulac - Le Chevalier Noir

Bientôt une image

Force 20
Dexterité 5
Intelligence 5
constitution 10

Lance Dulac est un ancien chevalier saint, c'est le fiancé de Stella, la femme que Jack aime. Il est mort lors d'un accident résultant d'une dispute entre lui et Jack. Lance est revenu sous forme d'esprit afin de dissiper le malentendu qui faisait de Jack son meurtrier. Hélas, les choses ne se sont pas passé comme il le souhaitait. Pensant que Stella serait heureuse si son fiancé revenait, Jack a passé un pacte avec un démon qui lui a permis de le ramener à la vie.  Mais son état est loin de ce qu'on peut qualifier d'être- vivant. Son âme a été réintroduite dans son corps, mais ce dernier ne ressent plus rien. Très à cheval sur ses principes et son honneur de chevalier, Lance désire protéger la veuve et l'orphelin. Ce qui va très largement à l'encontre des objectifs de Jack qui l'oblige à faire le mal. Cette situation de servitude lui est insoutenable, d'autant plus qu'il est manipulé pour commettre d'atroces meurtres. Bien que conscient, il ne contrôle pas totalement son corps qui est soumis aux ordres de Jack. Il finira par sombrer dans le désespoir et développera, tout au long des 8 ans durant lesquels il l'a servi une profonde haine envers Jack.

Arme: Caliburn

Puissance: 95
type: moyenne

Une épée exclusive aux chevaliers saints. Elle a la particularité de s'adapter au potentiel de son porteur, elle brille aujourd'hui d'un éclat terne qui n'est que l'ombre de ce qu'elle n'était autre fois. Sa puissance et sa taille augmenterons au fur et à mesure du niveau de Jack. (change de catégorie dès que Lance aura atteint 30 en force, et change de rang avec son niveau, qui dépends aussi du niveau de Jack)
Elle est liée à l'âme et au corps de Lance et ne peux pas lui être enlevée.  

Armure:


Armure impie

Bientôt une image

type: Moyenne
résistance: 85

Une armure sainte constitué d'un set intégral, casque y compris qui appartient exclusivement aux chevaliers saints. Du moins autrefois, cette armure n'a plus rien de saint. Elle émet aujourd'hui un éclat sombre et inquiétant. Comme l'épée Caliburn, Elle a la capacité de s'adapter au niveau de son porteur. Sa résistance augmentera avec le niveau de Lance, qui est lié au niveau de Jack.

Techniques:

Un-holy cross:


Ragnarok - Crusader Holy Cross - MyVideo
Permet d'envoyer deux lames d’énergie en forme de croix à partir de la pointe de l'épée. Cette technique a une portée de 10m et inflige des dégats de type ténèbres égaux à un coup normal x 1.5 enchanté avec l'élément ténèbres(rang D).
Coûte 2 actions

Un-holy Grand-Cross:


Ragnarok - Crusader Grand Cross - MyVideo

Lance plante sa lame dans le sol et une décharge d'énergie des ténèbres se manifeste autour de lui sous la forme d'une grande croix jaillissant du sol. La croix s'éteint dans un rayon de 4m autour de Lance, inflige les dégats d'une attaque normale enchantée avec un sort de ténèbre (rang D)x1.5
Coûte 3 actions.

Stella Noctis

Bientôt une image

Stella Noctis est l'amie d'enfance de Jack, mais aussi la femme qu'il aime. Ses sentiments ne sont pas réciproques.  C'est une fleuriste douce et généreuse, ayant néanmoins un caractère bien trempé.  Elle était venue annoncer ses fiançailles à son meilleur ami Jack, quand elle a surprit Jack, au dessus du corps sans vue de Lance, son fiancé. Son monde a basculé et cette descente aux enfer l'a entraîné dans la mort. Son âme a été liée à la pierre que Jack voulais lui offrir quand il lui avouerait ses sentiments. Désormais elle est obligée de suivre Jack partout où il va. Tout comme Lance, les décisions immorales de Jack l'ont conduit à le haïr. Son âme semble être liée à celle de Jack, ce qui lui permet de ressentir ses émotions.  Aujourd'hui, elle ressent un mélange de haîne et de pitié. Elle pense que seule la mort pourra les délivrer tous; Elle, Jack et son fiancé Lance,  elle ne manque pas d'une occasion pour entraîner Jack dans les situations les plus létales.  Elle possède un corps physique que Jack a su réparer et conserver grâce à son expérience, il peu lui faire réintégrer son corps quand il veux, seulement, elle ne possède aucun don pour la magie ou le combat du coup, Jack ne l'utilise jamais...de plus, ne pouvant pour l'instant pas manipuler deux personnes en même temps. Il courrait un risque si il l'incarnait.  De ce fait, Stella et Lance ne peuvent pour l'instant pas être réunis. Jack se sert de ce prétexte pour la forcer à travailler pour lui.
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Jack Burton
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MessageSujet: Re: Jack Burton [Fiche Technique]   Mer 5 Mar - 17:56

Fiche enfin finie. J'attends ma validation.
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MessageSujet: Re: Jack Burton [Fiche Technique]   Mer 5 Mar - 23:56

Excellente histoire, on se demande bien comment ça se terminera!

Techs appropriées pour un perso en solo, le tout est validé!




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Kayné
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MessageSujet: Re: Jack Burton [Fiche Technique]   Sam 7 Juin - 23:30

Résurrection: version rang D - 19 pm à la base, je te le coupe à 15 pm à cause de l'incantation. Incantation qui dure maintenant 15 secondes.

Neogenesis: Rang D - 13 PM

Necrogenesis: Rang D - passe à 19PM à la base, mais je vais te l'arrondir à 20 pm par ce que ça peut faire beaucoup de zombies quand même! ^^ Meh, il y a quand même une incantation, 18 pm pour la peine.

Voyage de l'ombre - rang D 6PM... Pas de changement.

Nuage des ténèbres. Rang D - 18 pm à la base mais! T'as quand même une bonne incantation dessus, va pour 14 pm. Nevermind, fatigue... C'est 8 pm en fait mais vu que çà drain l'endu quand même je te le met à... A 8 pm en fait, comme avant. Ton sort coût 10 pe par round aux adversaires qui sont dans le nuage, si ils tombent à 0 pe ils s'endorment. Jack étant d'élément ténèbres, il n'est pas affecté par l'aspect fatigue (mais ne peut toujours pas voir).

Flamme noire rang C- 26PM ton sort a gagné un kilo: Razz

Eaux sombres Rang C- 34PM un peu plus cher qu'avant... L'eau cause des dégâts de 10 pe par round. Je te fait cadeau de 4 pm pour l'incantation: 30 pm.

Sable noir - Rang D -15PM... Comment j'approche ce truc... Alors déjà on va changer le truc des membres inutilisables si ils sont ensevelis à la fin du sort. A la place on va dire -25 pe par membre enseveli. Ensuite... 18 pm... -10 pe par round tant que quelqu'un est dans le sable.

Eclair des ténèbres -Rang C 23PM >>> 31 pm. Et oui, le nouveau système pique un peu, au moins le sort fera bien mal!

Arsenal des ténèbres- niveau I -Rang D 15pm 8 pm

Les items maintenant...

La Veste du Fossoyeur:
Type: armure légère
Résistance: 30 >>> 40 par ce que je suis gentil.

Puissance magique: 120
Attaque physique moyenne 75
Divers: sort offensif +8%.

Pelle du fossoyeur:
Puissance: 80 (arme moyenne) rien ne change. ^^

Arme: Caliburn
Puissance: 95
type: moyenne

Armure impie
type: Moyenne
résistance: 85

N'oublis pas de nous mettre les tofs de Stella et Lance! ^^




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MessageSujet: Re: Jack Burton [Fiche Technique]   Lun 9 Juin - 16:10

Validé!




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MessageSujet: Re: Jack Burton [Fiche Technique]   

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