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 La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.

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MessageSujet: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Lun 16 Juin - 19:46

Le lac d'Emeraude




Le lac de jour



Le lac de nuit



Un magnifique lac aux reflet d’Émeraude qui se situe à l'ouest de la forêt de Dormnuill. Ce lac doit sa couleur à la nature de la roche qui constitue son sol. Il s'est formé il y a très longtemps, en même temps que le la formation de la chaîne montagneuse. Le Lac D'Émeraude constitue la première source d'eau de la région.  Il sert de réserve principale aux habitants de la région et aux animaux de la forêt, on peut y trouver, pour cette raison, une faune et une flore extrêmement variée.

C'est l'un des plus beaux panoramas de Daena. Les amoureux de la nature y trouverons leur compte.  Faites néanmoins attention, les monstres ne sont pas en reste dans cette partie de la forêt.  

Cet endroit est accessible via un sentier qui part de la route principale de la forêt de Dormnuil. Ce lac est aussi la frontière géographique qui délimite la région de Dormnuill et celle de Psarosoupa.
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Mar 17 Juin - 16:34

[Depuis le Simurgh]

Jessica avait emporté avec elle sa fidèle Joséphine, elle était également armée de couteaux et de 5 grenades, ainsi que 2 potions de soins et une trousse de secours au cas où les choses tournaient mal.  Elle commençait à inspecter les traces de pas autour du vaisseau et semblait avoir retrouvé rapidement, malgré l'obscurité les traces de Samuel.  


Elle avait confié à se dernier d'aller chercher de l'eau de de cueillir quelques herbes, fruits et champignon histoire d'avoir quelque chose à se mettre sous la dent le lendemain.  


Elle attendait Ryner, Quand celui-ci se manifesta elle lui donna des directives.

Jessica:"Mecton ! Bon voilà le topo: J'ai envoyé Samy chercher de l'eau et cueillir des trucs, là j'ai repairé une piste qui mène au lac, donc je suppose qu'il est d'abord parti cherché de la flotte, essaie de voir autour de toi si tu vois pas de choses bizarres, ok ? Quand t'es prêt on y va"

Jessica suivit les traces de Samuel et laissa à Ryner le soin d'observer les alentours à la recherche d'indice.

[HRP: Là Ryner, tu me dis ce que tu fais pendant ce temps, je te dirais si tu trouve quelque chose]
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Ryner
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Mar 17 Juin - 21:25

[Depuis le Simurgh]

Ryner se précipita à la rencontre de Jessica. Malgré son incroyable envie de venir, il avait se petit nuage noir qui planait au dessus de lui.
Le Capitaine du Simurgh était prête en cas d'affrontement. Elle se baladait avec une grosse clé à molette.


Jessica:"Mecton ! Bon voilà le topo: J'ai envoyé Samy chercher de l'eau et cueillir des trucs, là j'ai repairé une piste qui mène au lac, donc je suppose qu'il est d'abord parti cherché de la flotte, essaie de voir autour de toi si tu vois pas de choses bizarres, ok ? Quand t'es prêt on y va"

Ryner: ... Ok... Les seules choses bizarres que je pourrais trouver, c'est des bandits endormit ou des bestioles.

Ryner s’exécuta et rechercha d'autre indice ou de chose bizarre aux alentours.
Il commença sa fouille dans un périmètre autour du vaisseau. Il fouilla les buissons et les rebords du lac près du vaisseau.
Ensuite il commença à fouiller les bords d'un chemin en prenant soin de regarder partout. Il bougea des buissons, des feuilles mortes et même des souches creuses.

Pour l'instant il ne trouva pas grand chose. Il aurait bien utiliser son oeil magique, mais il ne savait pas comment il allait réagir en l'utilisant.




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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Mar 17 Juin - 23:55

Alors qu'il est en train de chercher près du vaisseau, Ryner remarque un faible reflet dans l'herbe, en s'approchant il constate qu'une mallette métallisée est posée sur le sol. Elle semble avoir été disposée soigneusement à cet emplacement, il ne distingue aucun signe distinctif sur l'objet.  Il n'y aucune trace d’égratignure ou autre signe qu'il y aurait eut quelconque agression.

Il continue sa fouille dans les buissons, mis à part quelques insectes et petites bestiole du style grenouilles et souris, il ne trouve rien de bien passionnant, cependant, il remarque la présence de soie collante localisée à un endroit particulier des buissons. Un peu plus loin, il aperçoit des petits bidons d'eau à moitié renversés.  Si on avance encore plus loin, on remarque que les buissons ont été écartés et piétinés par quelque chose.

Un léger sillon est visible au sol.

Autre information pas spécialement utile mais dans sa fouille Ryner, grâce à ses compétences d'herboristes, trouve des champignons comestibles, des chanterelles, des fraises des bois (t'en a facile pour 2 ou 3 kg de chaque ingrédient!), des herbes médicinales assez pour en faire 3 portions,


herbes médicinales:
 

et quelques bruns de lavandes que tu peux utiliser comme anti-venin de fortune.

[hrp: Tu es libre de prendre ce que tu veux, ou de ne pas le prendre, s'achant que tu ne peux pas te trimbaler avec une tonne de trucs.]

Ryner finit par faire le rapport de ce qu'il trouve.

Jessica:"la mallette de Samuel...Il ne s'en sépare jamais, je craint le pire, je la prends on ne sais jamais...essayons de voir la piste que tu as trouvé."

Jessica passe devant et examine le sillon que Ryner a repairé.

Jessica:"Il y a eut une lutte ici, je ne sais pas ce que c'est mais cette créature a de la force...Bon boulot, Mecton, suivons la piste ! Reste prudent surtout..."

Elle fit signe à Ryner de venir.

[HRP: Explique moi, un peu ce que tu fais exactement, je te le dis là mais ça va être pareil à chaque poste...]
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Mer 18 Juin - 22:03

Durant sa fouille, Ryner trouva pas mal de chose. Il trouva des champignons, des fraises, des herbes médicinales ainsi que de la lavande. Il prit quelques champignons et fraises des bois. Il prit surtout les herbes ainsi que la lavande.
Durant sa fouille, il trouva que le sol avait été piété par quelqu'un ou quelque chose. Il trouva un jolie sillon dessiné sur le sol et des bidons d'eau qui avait été renversé.
Près du vaisseau, il trouva une mallette en métal qu'il prit avec lui pour la montrer à Jessica.


Jessica:"la mallette de Samuel...Il ne s'en sépare jamais, je craint le pire, je la prends on ne sais jamais...essayons de voir la piste que tu as trouvé."

Il lui tendit la mallette qu'elle prit.

Jessica:"Il y a eut une lutte ici, je ne sais pas ce que c'est mais cette créature a de la force...Bon boulot, Mecton, suivons la piste ! Reste prudent surtout..."

Ryner acquiesça d'un signe de tête et suivit Jessica.
Durant le trajet, il regarda partout autour d'eux. Il chercha quelque indice aux alentours de la piste qui pourrait les aider. Il se dit qu'a son retour, il retournerait près du lac pour prendre quelque grenouilles. Leurs baves et certaines d'entre elles portaient une sorte de poison qui pourrait servir d'anti-douleur ou de base pour un anti poison.

Il se demandait aussi quel genre de monstre ou créatures ils allaient rencontrer. Il faut croire que cette petite escapade dans les bois au milieu de la nuit, avait redonner du mordant au mage.




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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Ven 20 Juin - 19:56


Ryner et jessica s'avancèrent donc sur la piste du chantier. Ici la forêt devenait de plus en plus sombre, la lueur de la lune avait de plus en plus de mal à percer l'obscurité créée par le feuillage des arbres. On ne distinguait que les petit points blancs lumineux sur le sol. La végétation devient de plus en plus sauvage et hostile. Il y a de nombreuses lianes ronces et autres buissons qui décrivent un paysage beaucoup moins champêtre et beaucoup plus lugubre qu'auparavant.

La trace du sillon est toujours visible, et des morceaux de tissus kaki peuvent être retrouvés sur les buissons. Ryner continue à observer les alentours en quête d'indices, il remarque que les feuilles sont de plus en plus scintillantes, en s'approchant d'avantage, il se rends compte qu'elles sont enduite de substance collante.

En poursuivant ses observations, Ryner se rends compte que l'humus qu'il tapisse le sol laisse place à un sol rocheux et calcaire légèrement humide.

L'air est de plus en plus frais et les traces conduisent jusqu'à l'intérieur d'une grotte.

Jessica s'approche de Ryner.


Jessica:"Mecton...je ne sais pas ce qu'on va trouver ici, dès que tu es prêt fait moi signe."
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Ven 20 Juin - 21:42

Ryner et Jessica avancèrent dans cette forêt qui devenait de plus en plus sombre. Ryner suivait de près le Capitaine de l'aéronef. L'endroit n'était pas des plus accueillant à cette heure tardive. Ryner constata que le sol, ou plutot les feuilles qui recouvraient le sol étaient couvertes d'une substance collante.
Plus ils avancèrent, plus la topographie du sol changeait. Il passèrent de l'humus de la forêt à de la roche calcaire. Le sol commençait à devenir humide et glissant.

Ils approchèrent d'une grotte et l'endroit était pas vraiment des plus accueillant pour le duo.


Jessica:"Mecton...je ne sais pas ce qu'on va trouver ici, dès que tu es prêt fait moi signe."

Ryner: Je suis prêt !!!

La voix de Ryner avec repris de la confiance. Il semblait avoir enlever toutes idées noire et semblait plus fort mentalement que jamais. De plus, il ne laisserait pas un enfant se faire tuer sans qu'il agisse.




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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Sam 21 Juin - 22:17

Les cris retentissaient à travers les alentours du lac qui agissaient comme une caisse de résonance. La voix était de plus en plus étouffée et le son s'éloignait au fur et à mesure que Neuro s'approchait de la source. Quand il fut proche de la cause de cet appel de détresse, un nuage décida, comme pour assister Neuro dans son attitude furtive, de passer devant l'astre de la nuit, plongeant les abords du lac aux reflets argentés dans l'obscurité la plus pesante.

Neuro était arrivé à l'endroit d'où provenait les cris. Une forme noire, agile, grouillante, sombre et articulée se dessina devant lui. Le gentilhomme avait décidé de rester le plus discret possible.  Il se glissa à quelque mètres, tapis dernière un buisson, soucieux de rester discret.

Le nuage disparu pour laisser le rayonnement lunaire et révéler par la même occasion le visage, de la créature résorbable de ses cris nocturnes



L'araka, une araignée géante.  

La bestiole était en train d'engluer Samuel, le larbin du Simurgh dans sa soie. Le garçon semblait avoir été pris par surprise et se débattait tant bien  que mal, en vain pour sortir du piège arachnide ! ses cris furent étouffés par la soie qui recouvrit maintenant sa bouche.

Il fut traîné comme un vulgaire sac à patate à travers la forêt puis amené dans une grotte, avant d'être attaché à une toile géante sur laquelle de petites araignées commence à s'agglomérer.

Neuro observe le spectacle discrètement et peut se rendre compte que des fils épais et légèrement opaque recouvrent la quasi totalité de la petite grotte. La toile sur laquelle est acroché Samuel est elle même reliée aux mur de la grotte. Il observe la scène avec attention, quand Ryner et Jessica arrivent derrière lui.

L'Arakka ne les a pas (encore) remarqué tant elle est occupée à nourrir ses petits.

Que font-ils ?
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Mer 25 Juin - 1:32

Neuro arriva de plus en plus près de la complainte qui retentissait dans l'obscurité.
Il décida donc de redoubler de vigilance et profita que la brume obscurcisse les astres nocturnes étincelants pour se faufiler derrière un buisson.
Quelque chose était là.
L’atmosphère était pesante, et même la fraîcheur de la nuit ne pouvait rien y faire.
Une fois le voile redécouvrant les lumières astrales, Neuro put voir qu'il s'agissait d'une sorte d'arachnide de forte taille.
Une pauvre victime était en train de succomber à ses pattes poilues d'araignée.
Il était en train de se faire recouvrir par la toile perfide et immonde de la bête.
Après avoir fini de recouvrir la victime, elle l'embarqua en direction d'une grotte, certainement sa tanière.
Neuro analysa la situation avec calme.
Il fallait être prudent, une bête de cette taille devait avoir une force surhumaine doublée d'une vivacité de prédateur sanguinaire.
La situation était mauvaise, la grotte était à coup sur le repère de la bête, et il faut être fou pour s'aventurer dans ce genre d'endroit sans y réfléchir un minimum.
Qui plus est Neuro aperçu qu'une toile recouvrait les murs et parois de la grotte.
Cela était un piège des plus redoutables.
Rentrer dans la grottes sans toucher un seul fil ne serait pas une mince affaire.
Les araignées pouvaient certainement ressentir les vibrations à travers leur toile.
Se faire dévorer vivant par des araignées assoiffées de chair humaine, cela était certainement une mort des plus horribles.
Mais un gentilhomme se devait de faire son possible afin de porter secours à autrui.

*Une immense araignées tapie dans sa tanière remplie de pièges... et certainement d'une multitude d'autres araignées enragées... et la victime n'est même pas une femme...*

La situation demandait toute les capacités cognitives de Neuro poussées à son maximum.

*mourir dévoré vivant...dégueulasse... je dois essayer de le sauver, même un homme ne mérite pas un tel destin!!!*

C'est là qu'il ressentit une présence qui arrivait derrière lui.
Il se retourna donc afin d’essayer de voir ce que c'était ou qui arrivait en se mettant en garde.
La pénombre n'aidait pas vraiment mais il s'agissait apparemment de une ou deux personnes.

*qui va là!!!!*
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Mer 25 Juin - 19:59

Ryner s'avança vers la grotte et inspecta la substance collante. Il l'examina d'avantage et cru aux premiers abords qu'il s'agissait de soie d'une chenille ou d'un ver à soie. Mais il se trompa car vu la quantité et l'épaisseur de la soie, le ver ou la chenille devait être énorme ou en surnombre.
Il s'avança d'avantage vers la grotte et vit une silhouette dans l'entrée de cette grotte. La dite grotte était elle aussi tapissait de cette soie. Il s'approcha de la silhouette et remarqua qu'il s'agissait de Neuro.

Neuro les regarda sans trop savoir qui c'était.


Ryner: Yo Neuro !!! Qu'est-ce que tu fait par ici??

Neuro lui montra le fond de la grotte en lui montrant l'horrible araignée géante.

Ryner: Faut croire que je me suis bien trompé avec cette soie. Maintenant c'est plus logique.... Ah oui, nous sommes ici pour sauver le larbin du Capitaine ici présent.

Il analysa les environs, il essaya de trouver un moyen de vaincre cette monstruosité.

Ryner: Bon.... Vu les dispositions de la grotte et notre style de combat, voila à quoi j'ai pensé. Il nous faut deux personnes pour appâter le monstre tandis que le troisième cherche le larbin du Capitaine et le sorte de la grotte. Ensuite, je crame tous avec un sort de feu. Est-ce que sa vous va...?




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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Mer 25 Juin - 23:05

Heureusement il ne s'agissait pas d'ennemis, mais de Ryner.
Il était accompagné de quelqu'un d'autre que Neuro n'avait jamais vu auparavant.

Ryner: Yo Neuro !!! Qu'est-ce que tu fait par ici??

Neuro : "Ryner? Que... je ne m'attendais pas à te voir içi.
J'ai entendu des cris, quelqu'un est en danger."
-montrant la direction du fond de la grotte-

Ryner: Faut croire que je me suis bien trompé avec cette soie. Maintenant c'est plus logique.... Ah oui, nous sommes ici pour sauver le larbin du Capitaine ici présent.

Neuro regarda l'inconnue.
Il s'agissait donc d'un capitaine et la pauvre victime était son assistant.

Neuro : "Capitaine, le temps presse, votre acolyte va être dévoré vivant par une araignée et si c'est le cas il a peu de chances d'y survivre."
-employant une logique implacable-
"Nous devons passer à l'action."

Ryner: Bon.... Vu les dispositions de la grotte et notre style de combat, voila à quoi j'ai pensé. Il nous faut deux personnes pour appâter le monstre tandis que le troisième cherche le larbin du Capitaine et le sorte de la grotte. Ensuite, je crame tous avec un sort de feu. Est-ce que sa vous va...?

Neuro réfléchit à la proposition de plan de Ryner.
Cela était un bon plan, mais plusieurs inconnues rendait tout cela dangereux.

Neuro : "Ton plan me convient. Seulement n'oublions pas que on ne sait pas si quelque chose d'autre se cachent dans cette grotte.
Cette araignée à de plus une effroyable rapidité et un instinct aiguisé, sans parler qu'elle doit avoir une force surhumaine.
Et ces fils doivent être un piège inextricable, il faut sans aucun doutes s'en méfier particulierement.
Mais cela vaut le coût d’essayer, le temps presse."

Neuro se retourna pour voir l'attitude du capitaine et jauger son avis.

Neuro : "Qu'en pensez vous capitaine?"
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Jeu 3 Juil - 9:21

La présence de Neuro, malgré tout ce qui c'était passé, la veille maintenant, ne sembla pas étonner Ryner plus que ça. Jessica regarda silencieuse les retrouvailles des deux aventuriers d'un air complètement dubitatif. ce groupe devait être particulièrement insouciant pour ne pas se poser plus de questions que ça. Certes ce n'étais pas le bon moment pour papoter, mais la probabilité de retrouver un camarade en cavale dans cette grotte... Remarques, elle offrait une bonne cachette. 


Mais le temps n'était pas vraiment aux tergiversations ! Et Ryner qui affichait un enthousiasme déconcertant, ne prêta pas vraiment attention au volume de ses questions ponctuées d'exclamations énergiques.

Neuro : "Qu'en pensez vous capitaine?"

Jessica lui mis la main devant la bouche. Et s'exprima à voix basse.

Jessica: "Bandes d'idiots parlez moins fort ! Cette grotte résonne énormément ! le temps presse alors, va pour votre plan..."


Ambiance:



Avant que les trois aventuriers ne puisse faire quoi que ce soit. Une grande forme noire se dressa au dessus de leur tête et un oeil rougeoyant les fixait déjà. L'Araka les avaient repéré et semblait préparer quelque chose avec sa mandibule.

Jessica:"Merde ! je vous ait dit de parler moins fort !"

L'araignée cracha une sorte de filet en direction de a sortie, qui recouvra très vite l'entrée.
L’œil de la créature se porta sur Ryner. Et cracha comme une substance collante dans sa direction.



Mode Combat activé !

Grâce à l'observation de Neuro, le groupe parvient à estimer les caractéristiques de la bête:

Araka:


Stats principales
constitution20
intelligence5
force25
dextérité20
niveau 16
Stats secondaires
HP1886
PM86
Endurance1175
Vitesse10,75
AM4
Le combat a commencé ! Vous avez perdu votre initiative à cause du manque de discrétion de Ryner !
Comment allez vous réagir ? Un projectile collant se dirige vers Ryner. Que va t-il faire, et que vont faire les autres. 

A oui au fait : Neuro est fatigué à cause du manque de sommeil. Il perds 25% de son endurance habituelle. 
 
Ryner
PV: 1753/1753
PM:193/193
Endu: 475
vitesse: 5
Actions de mouvement 2.

Neuro:
PV:1010/1010
PM: 67/67
Endu: 637/850
Vitesse: 11
Actions de mouvement : 4

Jessica:
PV: 1210/1210
PM: 74/74
Endu: 1055/1055
Vitesse: 11
Actions de Mouvement: 4


Le fond de grotte est assez grand et a un plafond assez haut (environs 7m) recouvert de toile. Le fond est circulaire et fait environs 20m de diamètre.  Vous pouvez entrevoir parmi la masse de soie des silhouettes humaines, l'une d'entre elle se débat sans succès. Vous n'êtes pas très loin de l'entrée de la grotte. Et un mur de toile vous empêche de partir ^^.
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Jeu 3 Juil - 18:22

Jessica: "Bandes d'idiots parlez moins fort ! Cette grotte résonne énormément ! le temps presse alors, va pour votre plan..." 

Malheureusement la bête des enfers avait bel et bien remarqué l'escouade de sauvetage improvisée.
Elle était au dessus et préparait déjà quelque chose.

Jessica:"Merde ! je vous ait dit de parler moins fort !"

AMBIANCE:
 

C'est là que la bête cracha un filet de matière dégueulasse et gluante en direction de la sortie afin de bloquer toute échappatoire à ses futures proies qui s’avéraient sans nul doute pour elle des plus appétissantes et juteuses.
Puis son attention se porta sur Ryner apparemment, qu'elle lorgnait la bave aux mandibules, avant de propulser une matière visqueuse et collante en sa direction.

La grotte était plutôt grande et beaucoup de cocons la parsemait.
L'un d'eux était entrain de remuer, sans nul doute celui de la victime qu'ils devaient secourir.

Ryner avait prévu un sort de feu pour tout cramer au final, mais la situation avait dégénérée plus vite que prévue.
Il fallait au plus vite libérer la personne du cocon, cela était primordial.
Comme Neuro ne remarqua pas de lame apparente sur le capitaine et savait que Ryner n'utilisait pas ce genre d'objet, couper le cocon afin de libérer la victime revenait sans doute à lui.


Heureusement que l'araignée porta son attention sur Ryner.
Neuro essaya de faire signe aux deux comparses pour les prévenir qu'il allait se charger de tenter de libérer le malheureux prisonnier.
Neuro profita donc pour dégainer l'une de ses dagues et courir le plus rapidement vers le cocon tant que l'araignée était occupée avec Ryner.
Chaque seconde comptait.
La fibre serait certainement facile à trancher et ce sans blesser la victime grâce à une lame aussi tranchante que la sienne.
Neuro comptait avec une précision chirurgicale faire une ouverture de bas en haut dans le cocon, en faisant bien attention de ne pas blesser l'assistant du capitaine, en lui disant qu'il venait en ami le libérer afin qu'il cesse de gigoter pendant l'opération.
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Jeu 3 Juil - 20:17

Jessica: "Bandes d'idiots parlez moins fort ! Cette grotte résonne énormément ! le temps presse alors, va pour votre plan..."

Malheureusement la bête des enfers avait bel et bien remarqué l'escouade de sauvetage improvisée.
Elle était au dessus et préparait déjà quelque chose.

Jessica:"Merde ! je vous ait dit de parler moins fort !"

Avant de réagir, la bête envoya un jet de sa toile de soie au fond de la grotte pour les piéger. Il n'y avait plus d'échappatoire, il fallait combattre ce monstre.
Maintenant qu'ils étaient piégés, il fallait trouver autre chose pour combattre. La bête envoya un filet de soie sur Ryner. Elle voulait vraiment gouter au mage.

Ryner fit un petit saut arrière pour ce décaler du Capitaine et commença par créer un sceau de magie. Celui-ci rougit. Il préparait un sort de feu. Mais il se concentra pour que son sort ne brule pas tous le monde.
Son sort était juste la pour bruler le filet de soie et par la même occasion infliger quelque dommage à l'araignée.


Ryner: "A moi le champs du feu.  Kurenai"

Un trait de feu sortis de se main et se dirigea vers l'araignée. Ryner ne s'arrêta pas la. Il se dirigea vers le monstre ferma son poing, à l'exception de deux doigts et les glissa vers l'arrière. Une grande sphère de magie céleste apparaît et se précipita vers la cible.  
Ce sort était quelque peu puissant et donna aussi plus de visibilité à Neuro qui s'occupait de libérer l'otage.


Ryner: Explosion Céleste (Tentai bakuhatsu)

Ryner regarda la grotte et essaya de voir si le monstre avait été touché ou même blessé.




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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Ven 4 Juil - 9:53

Neuro utilise 2AM pour parcourir 20m et arriver avec succès au niveau du cocon qui détient Samuel.
-50PE

Il commence à essayer d'ouvrir le cocon, mais la matière présente plus de résistance que prévu. Il parviendra surement à tout couper au prochain tour.  Cependant, Neuro est interrompu par l'arrivée de 5 versions miniatures de l'Arraka qui étaient cachés derrière les autres cocons. Défendant leur goûter, les 5 bestioles se jettent sur Neuro.

De son côté Ryner fait un saut arrière pour se décaler et mettre de la distance entre lui la capitaine et L'Arraka. Ce qui lui coute 1 AM.
-25PE.

Le problème étant qu'il se retrouve arrêté dans son saut, dans son dos :la toile créée par l'araignée pour obstruer la sortie ! Le projectile le touche au niveau de ses pieds. Ce qui l'empêche de bouger d'avantage.

Il lance tout de même un sort de feu, Kurenai
-8PM

Il se dirige vers l'araignée, celle ci prends peur et recule instinctivement pour esquiver le  trait de feu. Néanmoins, l’araignée étant à plus de 5m de portée de Ryner, celui ci ayant en reculé pour esquiver la soie collante, araignée ayant elle même reculé. Dix bons mètres les sépare maintenant. Plus de peur que de mal pour l'arachnide qui voit la flamme s'éteindre comme une flammèche soufflée par le vent.  


Néanmoins, son comportement à changé, elle prépare un autre projectile dans sa mandibule, et s'approche de Ryner en dépensant 1AM
-25PE

Ryner ne peux évidement pas s'approcher du monstre pour l'attaquer à cause de la colle qui retient ses pied. Son deuxième sort n'a donc pas lieu d'être.

Jessica qui ne se tourne pas les pouces pendant ce temps là, elle esquive le premier projectile, en faisant une roulade (1AM)
-25PE

sort sont pistolet, le S.T.R.A.I.TH, se concentre pour viser l’araignée, et lui tire dessus.
-25PE

La balle touche le monstre qui tombe à environs 5m de Ryner.  
-125PV, plus que 6 balles !

Jessica se place rapidement entre Ryner et la bête pour lui laisser du temps avant de se dégager. 1AM
-25PE

Jessica: "Mecton ! On dirait que cette saleté a peur du feu. Essaie de te dégager de là, je te couvre".

Elle se met en position défensive. (dmg -25% sur la prochaine attaque)




Bilan:

Neuro:

PV: 1010/1010
PM: 67/67
Endu: 537

Tu as 5 bestioles qui t'encerclent, et qui ne vont pas tarder à te sauter dessus.

5 bébés arraka:
Constit: 5
intel: 5
force:10
Dex: 20
PV: 367/367

Ryner:

PV: 1753/1753
PM: 185/193
Endu: 450/475

Tu es collé sur ta position. Tu peux te dégager par la force. Mais ça te prendrais au moins 10-15sec pour venir à bout de cette colle, tu es libre de trouver une solution. et ça te coûterait une AM

Jessica:

PV:1210/1210
PM: 73/73
Endurance: 980/1055

Sur le prochain coup reçu Jessica verra ses dégâts reçus diminuer de 25%.

L'Arraka:

PV: 1771/1886
PM: 86/86
Endurance: 1125/1175

Elle est plus méfiante qu'au début, et ne semble pas forcément aimer le feu. 




L'arraka est maintenant au sol, à 5m de Ryner, Elle met un violent coup de griffe à Jessica 
-167PV

Qui est projetée sur le côté. à 5 mètres de Ryner. 

Elle envoie à nouveau son projectile collant sur le mage, en visant ses mains, et tente de lui mettre un coup de griffe. 
Du côté de Neuro, toutes les bestioles lui sautent dessus. Elles sont toutes aussi grosse qu'un petit chien. 
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Sam 5 Juil - 10:50

AMBIANCE:
 

Neuro avait atteint le cocon renfermant la victime avec succès, il s’essaya donc à la libérer au plus vite mais la substance dans laquelle elle était prisonnière s'avérait plus résistante que prévu.
Et malheureusement la situation devenait encore plus délicate.
En effet une troupe de mini araignées commença à encercler le phénix, n'étant pas apprêtées à dire au revoir à leur futur goûter.
Elles avaient la bave aux mandibules et le nœil plus sombre et morne qu'un pingouin.
Elles avaient la taille de petit chien, de sacrées bestioles, mais certainement moins dangereuse que le format grand modèle.
Il fallait tout de même prendre garde à ces saletés et Neuro le savait pertinemment et les avait remarquées.
Elles étaient sur le point d'attaquer, ce qui obligea Neuro à arrêter ce qu'il était en train de faire.

Il commença donc par dégainer sa fidèle Muramasa de sa main gauche qui était libre et envoya une attaque rapidement sur l'une des araignées à sa gauche afin de se frayer un passage de sortie afin de ne plus être encerclé.
Il tenta de trancher le monstre en visant le centre du corps afin d’essayer de ne pas la rater.

Il comptait aussi sécuriser sa gauche en frappant d'estoc avec sa dague qu'il avait déjà en main droite sur la seconde araignée située non loin de la première elle aussi vers sa gauche.
Il visa le centre de la bête immonde et frappa sans retenue.

Il fit tout cela en prenant la direction d'une esquive vers la gauche afin d'éviter la charge des araignées qu’il ne pouvait éviter ou contenir par le fait qu'elles étaient en surnombre face à lui.
Cette action de mouvement visait à ne plus être encerclé et à se repositionner de façon plus sécuritaire.

Les deux autres coéquipier étaient déjà en train de s'occuper du plus gros problème.
Il fallait affronter les mini-Arraka seul afin d'optimiser les chances de s'en sortir.
Neuro n'allait pas reculer face à ces sales bêtes miniatures et devait réussir à sortir la victime de leurs papattes poilues et vicieuses.
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Sam 5 Juil - 23:52

Ryner n'avait pas fait attention à la toile derrière lui. Il avait exécuté son saut arrière et se retrouva bloquer dessus comme un vulgaire moucheron. Il fallait trouver une solution et vite. Il n'avait pas envie de servir de nourriture à cette horrible monstre.
Il n'avait pas envie d'utiliser sa mana pour sortir de cette situation. Il lui fallait utiliser la force pour sortir de la.

Il bougea avec force ses jambes et la soie commença à faiblir laissant ses jambes en liberté. Il sortit de la soie et se remit en position de combat. Il prépara un nouveau sort.
Un seau magique d'une couleur dorée apparue devant Ryner. Il tendit son bras vers l'avant, puis l'écarta vers l'arrière se qui libérera plusieurs puissants faisceaux de lumière de ses mains vers son adversaire.


Ryner: Tengoku no kōsen (Rayons Célestes)

Il tira 5 rayons qui prirent différentes trajectoires. La plupart des rayons de lumières partirent aux dessus dont un qui fila rapidement vers l'araignée géante. Les autres filèrent vers les petites araignées que Neuro affrontaient.
Il voulait aider son ami qui devait se battre contre 5 petites araignées. Ce n'était pas des tirs puissants mais sa devrait l'aider un peu à contre-attaquer.

Après cette attaque, il se remit en position et attendait la réaction de l'araignée.


Ryner: Pas trop de mal Capitaine ?!




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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Dim 6 Juil - 12:44

[Mode Aribitrage]

Voilà ce qu'il s'est passé. 


Jessica a été projetée au sol sur le coté, laissant Ryner tout seul face à L'Arraka qui est maintenant à moins de 5 mètres de lui, puis 3, puis 2 mètres !

Malgré cette situation périlleuse Ryner choisis de se dégager de la toile, quitte à gaspiller les 10-15 secondes nécessaire au monstre pour l'atteindre. 

-25PE pour l'effort fourni de se dégager de la soie collante. 

Ryner arrive à se dégager et tends son bras pour faire péter un sort de lumière. Hélas, L’araignée ayant précisément visé sa main avec sa matière collante, son sort se vois obstrué et lui pète directement au bras, lui infligeant dommages et perte de PM.

-8PM 
-99PV !

Ryner réalise, trop tard  que cette substance est résistante à la magie en général, elle est similaire à la soie de Goma, utilisée dans la conception de son propre équipement. Il pourrait en récupérer plus tard pour se faire une nouvelle tenue...


L'Arraka, lui assène comme promis un magnifique coup de griffe, qui le projette contre la toile à l'entrée de la grotte (cette toile n'est pas collante mais juste très élastique et résistante) et tombe violemment au sol.  

-215PV 

La bestiole s'avance les mandibules dégoulinantes de bave, vers Ryner qui peine à se relever. 

Pendant ce temps du côté de Neuro...


Le pingouin assène un joli (double) coup de lame à l'une des petites araignées sur sa gauche.

La bestiole  perds 354PV et agonise par terre en poussant de petits cris stridents avant de crever...une en moins ! 

-25PE pour le pingouin. 

Il enchaîne avec sa dague sur une autre araignée sur sa gauche. La pauvre se prends un double coup d'estoc et perds 288PV
La bestiole est toujours vivante mais ne peux plus vraiment combattre...Elle pousse aussi un cri strident. Il reste 3 araignées. Valide. 

-25PE pour le pingouin. 

Il fait une esquive pour ne plus être encerclé et y parvient avec succès. 
-25PE

Les 3 araignées restantes sont entre Samuel et lui à environs 2m, alignées, formant une espèce de barrière. 

Pendant ce temps, Jessica reprends ces esprits, elle remarque que Ryner est dans le pétrin. Elle utilise une manoeuvre de précision pour viser l'Araka avec son Arme, le S.T.R.A.I.TH !


Elle attends le dernier moment pour bénéficier de la précision optimale (+5DEX) et tire au moment où l'Arraka s'apprête à attaquer Ryner au sol. 
-25PE. Plus que 5 balles.

La bête perds 165PV.

Cette manoeuvre attire l'attention du monstre sur elle.  Celui-ci laisse Ryner et commence à s'approcher de Jessica: 

Jessica: "Approche, saleté, viens goutter à Joséphine !"

Mais les cris stridents des bébé Arraka réveillent son instinct maternel. Elle réalise un saut pour ravaler la distance, entre Neuro et elle. 




Bilan:

Ryner:
PV: 1439/1753
PM:177/193
Endu: 425/475

Bon Ryner...tu as la main engluée, si tu essaie de lancer un sort avec il te petera dans la main, si tu essaie de retirer la substance avec ton autre main les deux serons collées ! Tu peux toujours lancer de sort avec ton autre main, mais comme tu n'est pas à l'aise ton temps de cast est augmenté de 50%. 

Jessica:
PV:1043/1210
PM: 73/73
Endurance: 955/1055

Neuro:

PV: 1010/1010
PM: 67/67
Endu: 462/850

L'Arraka:

PV: 1606/1886
PM: 86/86
Endurance: 1125/1175

Il reste 3 bébé encore valides !

3 bébés arraka:
Constit: 5
intel: 5
force:10
Dex: 20
PV: 367/367

1 bébé arraka agonisant:
Constit: 5
intel: 5
force:10
Dex: 20
PV: 79/367



Alors... L'Arraka est dos à Ryner à environs 10m de lui. Jessica à peu près à cette distance de Ryner. L'Arraka se trouve à 10m de Neuro, celui-ci vois la petite famille au complet s'approcher de lui. Les bébés au nombre de trois se jettent sur lui. Et la maman effectue une charge pour le faucher violemment avec une de ses griffes. 

Jessica, à Ryner: "Mecton, t'es con ou quoi ?! Je t'ai dis de faire cramer cette bestiole ! Concentres-toi !"

Tous les monstres se concentrent sur Neuro, que vont faire nos héros ?
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Lun 7 Juil - 6:17

Suite a ses attaques Neuro parvint à terrasser la première bestiole dégoûtante avec brio, la seconde était encore vivante mais aux portes de l'agonie et donc dans l'incapacité de continuer le combat.
Les sales bêtes poussèrent des cris de douleur sous les coups qui n'allaient pas manquer de faire réagir la plus grosse.

Il restait donc plus que trois mini Arraka qui se placèrent entre Neuro et le cocon renfermant toujours la victime.

Neuro jeta un rapide coup de nœil pour évaluer la situation de ses coéquipiers, mais surtout pour voir la réaction de la mère des araignées.

Ryner était en difficulté apparemment.

Et comme supposé les cris des mini Arraka ramenèrent l'attention du monstre géant vers Neuro.

Les plus petits monstres n'étaient pas la principale source de danger, bien qu'il fallait s'en méfier, ces bestioles pouvaient être vaincu assez rapidement apparement.
Par contre concernant la bestiole adulte, c'était une autre paire de manche.

Neuro décida de gagner du temps en provoquant l'attention de la grosse bête des enfers, afin que Ryner puisse se remettre de la situation handicapante où il était et même essayer de lui offrir une fenêtre pour préparer ses sorts en toute efficacité.

Si il positionnait bien la bête cela offrirai à Ryner et au capitaine une belle cible sur un plateau d'argent.

D'un coté les trois miniatures, de l'autre la grosse.

Neuro était pris en tenaille donc.


Neuro : "Et la grosse!!!!! je vais mijoter tes bébés à la crème et les bouffer!!!!"
-s'adressant à l'Arraka-

Les trois mini Arraka sautèrent donc en direction de Neuro, tandis que la grosse elle comptait charger le pauvre phénix.

Neuro comptait utiliser toute son agilité pour esquiver au mieux les coups.
Il avait peu d'espace dans cette grotte fermée et allait tenter tant bien que mal de garder les quatre bestioles éloignées de Ryner et du Capitaine pour leur laisser du temps libre.
Il fallait aussi éviter de se retrouver collé à une toile, Neuro en avait bien conscience.
Heureusement le fait qu'il ait subit un entrainement lié aux arts du cirque pouvait sans doute lui permettre quelques esquives assez inattendues.
Neuro concentra donc toute son attention et son sens de l'équilibre pour... fuir les quatre bestioles car il tenait quand même à la vie et à son intégrité physique.

Il commença par esquiver par le coté les trajectoires probables des trois mini Arraka et le point d'impact de la charge que préparait l'Arraka.
Avec un peu de chance la grosse allait peut être écrabouiller les petites mais il fallait pas rêver non plus.

Ensuite Neuro utilisa toutes ses capacités de mouvements pour esquiver les coups du mieux qu'il pouvait tout en essayant de rester du coté opposé à ses deux coéquipiers.
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Lun 7 Juil - 16:17

Ryner se retrouva en mauvaise posture. L'un de ses sort fut annulé par la toile de l'araignée géante. Il avait une de ses mains collé dans la toile. Il avait plus qu'une main pour lancer ses sorts. La tache risquait d'être plus ardus pour lui.

Neuro attira le monstre afin que Ryner puisse lancer un sort efficace contre l'Araka. Il avait réussit à défaire l'une des petite Araka, mais ils en restaient encore quatre plus la géante.
L'araignée avait réussit à lui casser son sort qui avait explosé. Le bras de Ryner était quelque peu brulé par l'explosion de son sort, mais il semblerait qu'il s'en fichait de la douleur.

Ryner avait un autre objectif, sauver le larbin du Capitaine avant qu'il se fasse dévorer ainsi qu'eux même.


Jessica, à Ryner: "Mecton, t'es con ou quoi ?! Je t'ai dis de faire cramer cette bestiole ! Concentres-toi !"

Ryner ne releva pas le commentaire que Jessica qu'elle lui fit. Il se concentra à nouveau afin de se mettre mieux dans la situation. Il semblerait que sa phase de déprime et belle et bien passé et qu'elle laisse la place à une vague de folie. Mais maintenant, il se concentra davantage sur la situation.
Il se mit en position et créa un seau magique avec l'aide de sa main valide. En même temps, il se dirigea vers l'Araka et avança de cinq bon mètre.

Le cercle magique devint rouge vif


Ryner: "A moi le  champs du feu.  Kurenai"

Un puissant trait de feu partit en direction de l'Araka.




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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Mar 8 Juil - 17:31

[Arbitrage]

Alors voilà ce qui se passe: 

Neuro esquive Sans aucun soucis les 3 petites Arraka avec une grâce clownesque. Il utilise 3 AM pour cette prouesse. 
-75PE !

Néanmoins, il dois gérer la mère et les petits à la fois, et j'ai bien peur que son ultime manoeuvre pour esquiver la mère ne soit insuffisante. Voyez vous l'Arraka dispose encore de  3 AM quand elle arrive à son niveau!  Malgré les efforts fournis il se prends quand même l'attaque chargée du monstre ! Elle lui inflige un terrible coup de griffe à la fin de son élan !


Neuro perds 270PV !

Son corps est violemment projeté contre la paroi de la grotte, il rebondit finit sa course à environs 5m sur le côté arrière par rapport au gros monstre. 


Pendant ce temps, Ryner se rapproche de la bête. Et prépare un autre sort de feu, sa lenteur à cast son sort est plutôt une sorte d'avantage dans ce cas. Il utilise une manoeuvre de concentration malgré lui, car il a besoin de plus d'attention dans son état. 


Ton nouveau temps de cast est de l'ordre de 15secondes, tu dépenses dans ta manoeuvre 11PM au lieu de 8,  ce qui rends ton sort un peu plus puissant que d'habitude. 

Ryner perds donc 11PM

La salve de feu frappe le monstre avec Brio. Le monstre étant vulnérable au feu se prends +50% de dégâts. Il s'agit en plus d'un coup critique vu qu'elle est attaquée dans le dos alors qu'elle s'en prends à Neuro. Elle est bien partie pour finir en plat à la crème !

L'Arraka  supporte mal la cuisson et perds exceptionnellement 441PV ! 

[147x1.5 pour la vulnérabilité, x2 pour le critique ! Le MJ est gentil] 

Jessica en profite pour charger à son tour, Joséphine en mains, et de frapper la bestiole en train de gesticuler pour éteindre les flammes !

Jessica perds 50PE pour sa manoeuvre

L'Arraka sent passer Joséphine et perds 267PV




Bilan

L'Arraka
constitution: 20
intelligence: 5
force: 25
dextérité: 20
niveau: 16
Vitesse: 10,75
AM: 4
griffes : Puissance 100 (lourd)
PV: 898/1886
PM: 86/86
Endurance: 1075/1175

Ryner:
PV: 1439/1753
PM:166/193
Endu: 425/475

Neuro:
PV: 740/1010
PM: 67/67
Endu: 462/850

3 bébés arraka:
Constit: 5
intel: 5
force:10
Dex: 20
PV: 367/367

1 bébé Arraka agonisant:
Constit: 5
intel: 5
force:10
Dex: 20
PV: 79/367

Ryner et Neuro se situent chacun à 5m de la bestiole, Jessica est à sa portée, près à en découdre ! Ryner lors qu'il a lancé son sort de feu a remarqué que la substance qui recouvrait sa main devient plus fluide et moins résistante, à proximité de sa flamme, elle lui glisse maintenant entre les doigts, la rendant disponible à nouveau. 






L'Arraka fait volte face, se place entre Jessica et ses petits (et Samuel toujours coincé) et créée instantanément le même genre de toile qui obstrue l'entrée, créant une barrière protectrice entre elle et les aventuriers ! 


Les trois bébés, les Arraki [troll inside] peuvent passer à travers cette toile et se dirigent chacun vers un aventurier. 


Alors que les petits Arraki se rapproche l'Arraka semble préparer quelque chose, son abdomen gonfle...


Que vont faire nos héros ?
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Neuro
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Mar 8 Juil - 21:01

Neuro tenta d'esquiver les attaques au mieux.
Il ne parvint tout de même pas à éviter l'attaque du monstre géant et il la sentit passer.
Il fut projeté à plusieurs mètres.


Neuro se releva péniblement, il était toujours en un seul morceau, c'était le principal.


Ryner comptait la jouer façon barbecue, réussissant avec un sort de feu à cramer la monstruosité à moitié.
Le feu semblait être son talon d’Achille.
De plus, le capitaine lui présenta Joséphine.
L'araignée commençait à se prendre une raclée bien méritée.


Ce n'était pas une araignée mijotée à la crème qu'on allait bouffer ce soir, mais une araignée rôtie à point, et attendrie façon "Joséphine dans ta face".


Cependant le monstre se retira et créa un mur de soie avec elle et ses mini versions, ainsi que le cocon renfermant la victime.


Les trois aventuriers allaient avoir bien du mal  à pouvoir libérer le pauvre prisonnier du coup.


De plus cela n'augurait rien de bon, la bête avait certainement gardé un tour dans sa musette.


Voila que pour couronner le tout les trois mini Arraka traversèrent le mur afin de prendre chacune un des aventuriers pour cible.


Neuro ne pouvait pas détruire ce mur rapidement, seul le feu de Ryner semblait en être capable.
Il le savait car il avait déjà tenté de trancher cette matière pour libérer le prisonnier tantôt.
Il décida donc de couvrir le mage afin qu'il puisse préparer des sorts de feu en toute tranquillité.

Neuro : "Cette saleté doit préparer quelque chose!!! Ryner je te couvre, concentre toi uniquement sur le mur et la grosse!!!"

Neuro bondit tel le pingouin de la banquise, afin de couvrir le pyromane en train de préparer un barbecue.
Il fait attention à ne pas se placer devant le mage afin de ne pas obstruer la trajectoire si celui ci comptait lancer un sort à ce moment.
L'allonge que lui offrait le Katana l'y aiderait sans aucun doutes.


Neuro frappa donc en direction de la mini arraka de Ryner afin qu'il puisse préparer ses sortilèges au mieux.
Il porta donc l'attaque avec sa lame chérie, la muramasa, en visant l'araignée qui se dirigeait vers Ryner, en visant le centre afin d'assurer que le coup porte.
Une fois débarrassé de la bête visant le mage et pas avant, il comptait se charger de celle qui le prenait lui même pour cible.


Il comptait frapper avec Muramasa une fois encore, cela semblait des plus efficace pour éradiquer ces saletés de monstres miniatures.
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Ryner
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Mar 8 Juil - 21:30

Le sort de feu avait bien touché l'Araka. Il semblerait qu'elle n'aime pas trop le feu. Son sort l'avait bien endommagé et le cri qu'elle poussa confirmé sa douleur. Malgré cela, elle passa à l'offensive.
Elle envoya valser Neuro qui se retrouva avec les aventuriers. Elle se mit à tisser une toile comme celle de l'entrée afin de se protéger.

Elle avait piégé les aventuriers et se retrouva de l'autre côté avec ses petits ainsi qu'avec son otage. Il fallait la jouer fine et tous faire pour ramener le larbin en entier. Ryner n'avait pas envie de gouter à Joséphine.

Ryner remarqua que sa main prise dans la toile commençait à fondre. Sa main était à nouveau valide. Il pourrait envoyer ses sorts normalement. C'était une bonne chose pour la suite.

Les mini Araka passèrent la toile pour venir attaquer les aventuriers. De plus, le monstre gonfla son abdomen pour tenter une attaque...


Neuro : "Cette saleté doit préparer quelque chose!!! Ryner je te couvre, concentre toi uniquement sur le mur et la grosse!!!"

Ryner: Merci Neuro...

Pendant que Neuro s'occupait d'occuper les mini Araka, Ryner se concentra sur ses sorts.
Il prépara le premier sort et visa la toile géante.


Ryner: "A moi le champs du feu. Kurenai"

Un trait de feu partit en direction de la toile afin de la bruler. Une fois en feu, il envoya le second sort au travers du feu afin d'amplifier son second sort.

Ryner: "A moi le champs du feu. Kurenai"

Le second sort partit en direction de l'Araka géante.




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Aodan
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Mar 8 Juil - 22:51

[Arbitrage Express]

Neuro qui n'est pas très loin de Ryner en profite pour intercepter l'Arraki qui se dirige vers le magicien. Grâce à une AM. Il attaque la bestiole en visant au centre. 

Il utilise 50PE

L'Araki se prends un double coup et perds 364PV

La bestiole s'effondre inerte ! 

Le pingouin continue, il fait volte face et assène un autre coup de sa lame fétiche à la soeur de la première bestiole; 

L'autre Araki se prends un autre double coup et perds 364PV également.  
Même attaque, même monstre, même résultat ! La bestiole s'effondre. 


Pendant ce temps Ryner qui a retrouvé l'usage de ses deux mains, balance deux sorts sans encombre ! 

Il dépense 16PM.  

La première salve de flamme crame la toile qui fond comme neige au soleil. Laissant la grosse bête découverte. 


La deuxième salve de flamme atterrit sur L'Arraka. 

L'Arraka perds 180PV.


De son côté Jessica est bien décidé d'en finir. 

Elle utilise sa technique le Bash
Elle utilise 75PE

Elle éclate La bestiole contre le sol qui perds 353PV
Les morceaux de la bestiole s'éparpillent partout. 


Jessica passe à travers la brèche créée par les flammes  (1AM) 



Et inflige un autre coup de Joséphine à L'Arraka qui commence à en avoir marre. 
L'Arraka perds 220PV !




L'Arraka
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dextérité: 20
niveau: 16
Vitesse: 10,75
AM: 4
griffes : Puissance 100 (lourd)
PV: 498/1886
PM: 86/86
Endurance: 1075/1175

Ryner:
PV: 1439/1753
PM:150/193
Endu: 425/475

Neuro:
PV: 740/1010
PM: 67/67
Endu: 387/850

Jessica:
PV:1043/1210
PM: 73/73
Endurance: 830/1055

2 bébés arraka agonisant:
Vu leur état ils ne sont pas près de se battre.

Félicitations, l'Arraka a atteint 26% de ses PV ! Elle entre dans un état de fatigue ! 
Elle subit un malus de: 
Force-10
Dex-10




L'Arraka pousse un cri d'Agonie ! Son Abdomen gonfle, dans un ultime effort Elle pont à nouveau 5 Bébé Arraki. 

2 se ruent sur Jessica, 2 sur Neuro et le dernier sur Ryner.  

Jessica: "Bordel de merde ! Ça commence à me saouler ! Mecton ! Fait gaffe à ne pas envoyer de flammes par ici tu risques de blesser Samuel ! Il faut l'abattre au corps à corps !
Ryner essaie de faire quelque chose pour ces bestioles, t'a pas un sort pour les faire dispaaitre ?" 

Ryner et Neuro n'ont pas beaucoup bougé de position.  Et Jessica est au contact avec la grosse araignée. Et les deux bébés qui se ruent sur elle. 


Que vont faire nos aventuriers ? 
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Neuro
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    Mar 8 Juil - 23:56

Décidément ce monstre était des plus coriaces et ne comptait pas finir en barbecue sans opposer de résistances.
Voila que cinq nouveaux ennemis faisaient leur apparition.

Jessica: "Bordel de merde ! Ça commence à me saouler ! Mecton ! Fait gaffe à ne pas envoyer de flammes par ici tu risques de blesser Samuel ! Il faut l'abattre au corps à corps !
Ryner essaie de faire quelque chose pour ces bestioles, t'a pas un sort pour les faire dispaaitre ?" 

C'était loin d'être faux.
C'était pas tout ça mais avec le manque de sommeil Neuro n'était pas loin d'approcher de sa limite.


Selon ce qu'allait faire Ryner et si il avait effectivement un sort pour les mini problèmes sur pattes ou pas, deux choix s'offraient.


Si Ryner ne pouvait pas se débarrasser de ces parasites ambulants avec un sort, Neuro utilisera une fois de plus son katana pour éviscérer les deux araignées le visant, puis ravaler la distance avec l'Arraka afin de terminer le bestiaux par la suite au prochain tour au corps à corps comme suggéré par le capitaine.


Sinon, si Ryner pouvait éradiquer cette menace pesant sur le groupe, Neuro ravalerait directement la distance entre lui et l'Arraka géante afin de la taillader jusqu'à ce que mort s'en suive avec sa Muramasa adorée sans plus attendre.


Le suspense était insoutenable.
Une chose était certaine, soit les aventuriers allaient manger des brochettes d'arrakas grillés, soit ils finiraient dévorés vivants par ces monstres.


La loi de la nature est décidément sans pitié.


Le plus fort mangera le plus faible.
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MessageSujet: Re: La forêt de Schwartzwood - le lac d'émeraude.    

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