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 Emilia Anansi [Techniques]

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Apollo Anansi
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MessageSujet: Emilia Anansi [Techniques]   Mar 12 Mai - 7:22

Résumé:

Nom: Anansi
Prénom: Emilia
Age: 18

Portrait:
 

Statistiques: (Niveau 6)

Force: 5 + 0 = 5
Dextérité: 5 + 10 = 15
Intelligence: 5 + 20 =25
Constitution: 5 + 5 = 10

Autres statistiques:
 

Equipement:

Pendantif Anansi: Le pendantif d'Emilia fût un temps porté par Apollo, mais finit de nouveau dans les mains d'Emilia. Chargé des énergies magiques des deux Anansi, son potentiel est difficile à mesurer.

Domaine: Lumière
Puissance magique: 140

Techniques:

Sphères de magie d'Emilia: Lumière et Feu.
Vulnérabilités élémentaires d'Emilia: Obscur et Eau.

Avant d'être une spectre, Emilia est naturellement douée avec la magie, comme son frère. Cependant, alors que son frère utilises principalement de la magie divine, plus apte à guérir, protéger, et réparer, Emilia est une véritable génie en matière de magie profane. Grâce à un sens de l'observation hors du commun, Emilia arrive à copier certains sorts alors qu'elle ne les a vu jetés qu'une fois, ou du moins utilise le même principe, à quelques détails près!
La magie profane sied bien à Emilia, car cette magie est plus apte à détruire, déconstruire, et faire chier en générale que la magie divine. Emilia n'a pas la patience pour soigneusement étudier l'anatomie humaine, comment renforcer, réparer le corps sans causer de dommages comme son frère, mais elle possède bien l'enthousiasme des plus dangereux mages de Destruction, ce qui peut être tout aussi utile.


Emilia: "Si mon frère est le bouclier des morts, alors je serais l'épée! Ou alors la peau de banane sur laquelle l'ennemi va glisser, et s'empaler avec sa propre arme par la même occasion, à voir..."

1- Passif - Henki:
 

2- Glyphe d'Aphte-Tarte:
 

3- Perce-Résistance de Gawyn:
 

4- Perce-Armure de Gaceïa:
 

5- Isolation d'Al-Rasheed:
 

6- Décoloration Magique (Feu) d'Emilia:
 

7- Décoloration Magique (Lumière) d'Emilia:
 

8- Mutisme d'Al-Rasheed:
 




"Le bien, le mal peuvent-ils être quantifiés? Le destin d'une âme n'a-t-elle pas une valeur si inestimable qu'il n'est pas possible de la réduire à une simple mesure? Telle est la question..." -Apollo Anansi

"Ne jouez pas à saute-mouton avec une licorne!" - Emilia Anansi

"Le monde entier est un théâtre, et tous, hommes et femmes, n'en sont que des acteurs. Et notre vie durant, nous jouons plusieurs rôles." - ???


Dernière édition par Apollo Anansi le Sam 4 Juin - 3:04, édité 3 fois
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Kayné
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MessageSujet: Re: Emilia Anansi [Techniques]   Dim 20 Sep - 20:52

PV: 710
PM: 137
Endu: 325
Vit.: 3
AM: 1


FAUX!

Voici les vraies valeurs!

Pv: 367 (même si je suis tenté de dire 0 de base vu qu'elle est morte mais passons! XD )
Pm: 137
Pe: 250 >.>'
vitesse: 5
am: 1

pendentif: du coup... les gens normaux ils voient un pendentif se balader dans les airs ou il apparaît uniquement quand Emilia le fait?
Tu entend quoi par domaine lumière? Du coup tous les sorts d'Emilia sont considérés comme lumière?
La puissance est ok.

Sphères de magie d'Emilia: Lumière et Feu.
Si seulement elle n'était pas morte, je suis sûr qu'elle aurait fait le bonheur de Psarosoupa! 

Pour l'histoire de copier les sorts des gens... bein c'est non. On a déjà Ryner pour çà Razz. Bon en vérité c'est en partie par ce qu'à proprement parler Emilia a fait 0 études en magie en bonne et due forme. Certes elle a put apprendre des trucs et peut être lire quelques bouquins pendant son temps avec Apollo mais ça devrait être loin de lui permettre une telle prouesse, surtout au level 1. Après elle a ses 20 points d'intel donc elle comprend les grandes lignes des sorts de son niveau etc mais pas plus qu'un autre mage similaire.

1- Passif - Henki: 
intangible: vois ici dégâts conventionnels, certaines armes (à priori enchantées/magique) pourront la toucher. Evidemment je parle pas d'un enchantement de feu à la con, faut que ce soit spécialement prévu pour combattre les morts/spectres etc.
Il en est de même pour lien de sang, les sorts et autres bidules prévus pour marcher sur les morts fonctionneront sur Emilia, qu'Apollo soit mort ou pas. Tu peux décider de transférer les dégâts brut sur Apollo mais ça marchera pas pour les effets type stun et autres. 
Le coût par round passe à 4pm.
A moins d'apporter de précisions supplémentaires, la regen sera traitée comme pour les autres persos. Ne t'attend donc pas à regen toute ta mana entre deux combats espacés de moins de 5-10 heures et encore (ce qui normalement est le cas pour tout le monde). 

2- Glyphe d'Aphte-Tarte:

Pour l'instant ne fonctionnera pas sur les gens de 40 intel et plus.
La description ressemble plus à celle d'un sort de silence mais soef au final.
23 pm

3- Perce-Résistance de Gawyn:
sounds good for now
seul hic, le cast passe à 15 secs

4- Perce-Armure de Gaceïa:
même chose, cast passe 15 secs

5- Isolation d'Al-Rasheed:

seems legit

6- Décoloration Magique (Feu) d'Emilia:

tout bon, sauf le sapage de l'élément feu des trucs qui sont déjà liés au feu. Ça, ça marchera pas.

7- Décoloration Magique (Lumière) d'Emilia:

même remarque. Peut être ça passera à niveau plus élevé et contre des créatures (élémentairement) inférieures mais, Emilia étant actuellement la base de la chaîne alimentaire, nous sommes très loin de ce moment. 

8- Mutisme d'Al-Rasheed:

un silence de 3 minutes pour 15 secs de cast... voyons voyons...
Au mieux pour l'instant je peut te faire cast de 30 secs pour un mutisme de 1 minute. Aussi c'est forcément du rang C pour 26 pm.

9- Trait de Feu:

D= 11 pm
C= 28
c'est plus cher mais quelque par c'est à ton avantage vu que ça fera plus mal du coup.
Précise le nombre de traits de feu. Le 20% par tour sera calculé sur les dégâts que le sort a causé sur la cible après les réduc etc. L'embrasement durera tant que la cible est en feu, en général faudra que l'adversaire fasse quelque chose mais il se peu aussi que ça s'éteigne tout seul en fonction du contexte. 

10- Glyphe de Kass-Cûl:

ça marche!
note les déplacements qui trig la chance de se casser la gueule seront uniquement ceux qui consomment des points am! Si quelqu'un bouge mais que l'arbitre ne lui enlève pas au moins 1 am, il n'y a pas de jeté de dés! 




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Apollo Anansi
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MessageSujet: Re: Emilia Anansi [Techniques]   Sam 4 Juin - 3:04





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MessageSujet: Re: Emilia Anansi [Techniques]   Sam 4 Juin - 3:23

Validé également, à la date de ce poste!




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MessageSujet: Re: Emilia Anansi [Techniques]   

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