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 Arène de combat - Colisée de Nabû

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MessageSujet: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 15:13

Le Colisée de Nabû est une arène où se déroule plusieurs combats libres.  
Il se compose d'un terrain large de 30 sur 60m environs, parfaitement modifiable par un maître de la magie de la terre. 

Actuellement il est creusé en une sorte de Kanyon où se trouvent de nombreux piliers, il est possible de s'y cacher. 

Les joueurs entrent par les deux extrémités du terrain. Et sont donc séparées de 60m au début.
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Kayné
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 16:08

La grille sur le coté de l'arène de Nabû s'ouvrit et laissa apparaître la célèbre chasseuse rousse qui avança dans le champ de bataille comme si elle y habitait.

Musique:

Kayné avança tout droit à travers le terrain rocheux, équipée de l'armure de Jury et de ses lames VV. Pour donner un bon show aux spectateurs, le premier pas était de trouver Neuro parmi ces piliers de pierre.

Kayné: " NEURO NEURO NEURO! VIENS LA QU'ON DANSE ENCORE UN PEU! "

Voilà ce qui devrait attirer l'attention du chevalier...
La chasseuse resta sur ses gardes en avançant à travers le terrain. Pour le peu qu'elle connaissait Neuro il était autant capable de l'affronter directement que de lui écrouler un pilier sur la face!
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 16:24

La lourde grille de métal de l'autre coté de l’arène s'ouvrit dans un bruit lourd et pesant, laissant apparaître le guerrier de l'éternel, l'ardent phénix, le bien nommé Neuro.

Le samouraï avança pas à pas dans l’arène sous la clameur du public (ou la huée du public sait on jamais), levant de son bras gauche sa plus fidèle amie, son katana Muramasa.
Arborant l'armure qu'il avait récupéré grâce à sa précédente victoire sur un certain Hawn.
Le soleil se reflété magnifiquement sur son bras droit, fait de métal.

Il avait une fois de plus soif, une soif inextinguible de victoire.
Son adversaire était la redoutable mais non moins exquise Kayné.
Bien que gentilhomme avant tout, la loi de l’arène était sacrée.
Pas de pitié jusqu'à ce que l'un des deux combattant morde la poussière.


Kayné: " NEURO NEURO NEURO! VIENS LA QU'ON DANSE ENCORE UN PEU! "

Neuro : "J'ACCEPTE AVEC JOIE!!!"
-affichant un léger sourire-

Neuro s’avança tranquillement vers l'adversaire en marchant, voulant garder toutes ses forces pour l'affrontement.
Restant tout de même sur ses gardes il fixait Kayné.
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Aodan
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 16:34

[arbitrage]

Bon, c'est facile il ne se passe rien, Kayné et Pheonix sont à 10m l'un en face de l'autre. 

Rappel: 

Kayné:

PV 1210/1210
PM: 80/80
Endurance: 880
Vitesse:12
AM: 4

Noeuilro:
PV:1010/1010
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Endurance:850
Vitesse:11
AM:4

Kayné a l'initiative, que coule le sang !

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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 16:51

Son adversaire apparut finalement devant elle.

Elle ne l'avait jamais considéré comme un ennemi auparavant. Maintenant que c'était le cas, il fallait reconnaître qu'il était assez intimidant, surtout avec ce bras en métal qu'il utilisait si souvent pour réduire ses adversaires en bouillie!


Neuro : "J'ACCEPTE AVEC JOIE!!!"

Un petit sourire apparu sur le coin des lèvres de la chasseuse.

Kayné: " Ne m'en veux pas si je mène!

Vei, Ka'clo... Black Spell: Varus! "


L'armure de Jury fut instantanément échangée avec la tenue du chasseur alors qu'en même temps un arc noir se matérialisa dans la main de Kayné.

La chasseuse décocha une flèche vers Neuro avant de s'éclipser en courant diagonalement vers la droite et l'arrière. Elle zigzagua entre les piliers pour profité de leur couverture et essaya de parcourir un maximum de distance pour contourner Neuro et se retrouvée derrière lui, si possible sans qu'il ne la voie.

La chasse était lancée!  
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 17:19

Kayné ouvrit les hostilité, étant semblablement plus rapide.

Kayné: " Ne m'en veux pas si je mène! 

Vei, Ka'clo... Black Spell: Varus! "


Sa tenue se changea comme par magie et un arc apparut.
Kayné décocha une flèche en direction de Neuro avant de tenter de profiter des piliers pour le contourner par derrière ni vu ni connu.


Le phénix tenta d'esquiver le projectile d'un rapide pas de coté gauche tout en profitant du mouvement pour s'abriter derrière le premier pilier à porté.
Une fois abrité, dos contre le pilier, il se doutait que la chasseresse aller jouer à chat et tenter quelque chose de vicieux.
Neuro se cacha donc derrière le pilier en guettant le moindre mouvement opportun.
Si la chasseuse se montrait, il utiliserai la chaîne du béhémoth pour l'attraper à la moindre occasion en la lançant de sa main droite et lui permettre une ouverture.
Le combat à distance était plus que mauvais pour le phénix, étant particulièrement doué au corps à corps, et non pas dans les échanges à distance.
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 17:52

[Arbitrage]

L'arbitrage relève d'un exercice de maths ^^'

Kayné s'équipe de Vei, Ka'clo
-13PM(nouveaux tarifs)

Kayné gagne +5Dex et voit sa vitesse monter à 14 et ses AM à 5

Elle fait apparaître son arc machin là Varus:
-7PM(Nicolas est bon, réduction de -50%)

Décochage de flèche:
-25PE

Bon là Kayné cours tant qu'elle peux pour parcourir un max de distance.
Elle a 4 AM donc dépense 125PE pour se déplacer.
Elle profite des piliers pour se cacher. A priori derrière Neuro.

Neuro grille une AM pour esquiver la flèche d’énergie noire.
-25PE

Il perds Kayné de vue car celle ci s'est barrée en courant profitant des piliers pour masquer son champ de vision. Kayné arrive par derrière et Neuro ne la pas encore remarquée;

Mais Neuro, ne faisant rien de particulier se repose et regagne un peu son souffle. Il est néanmoins sur ses gardes et près à bondir dès que possible. Tel un pingouin sauvage atteint de la rage. Il est en position défensive donc...

Bilan:

Kayné:

PV 1210/1210
PM: 60/80
Endurance: 730
Vitesse:12+2
AM: 5+1


Noeuilro:
PV:1010/1010
PM:67/67
Endurance:850 <-Il a regagné sa petite esquive grâce à son temps planqué derrière le pilier
Vitesse:11
AM:4

C'est encore à Kayné, Neuro ne sachant pas vraiment où elle est...
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 18:15

Kayné finit par s'éloigner suffisamment de Neuro, il ne semblait avoir aucune envie de la suivre... Ou alors il l'avait perdue de vue assez rapidement, dans tous les cas, c'était à l'avantage de la chasseuse!

La distance qu'elle avait mit entre elle et le chevalier allait lui permettre de mieux se positionner. Elles scruta rapidement les alentours à la recherche d'un pilier qu'elle pourrait facilement escalader à fin de prendre Neuro par surprise en l’attaquant de haut.

Si elle trouvait un candidat idéal, elle allait grimper tout en haut en faisant attention que ce soit du coté opposé de là où se trouvait Neuro. Elle n'avait aucune envie qu'il la trouve pendant l'ascension! Une fois au sommet, elle aurait une assez bonne vue pour lui tirer une nouvelle flèche.

Si elle ne trouvait pas de tel pilier dans les environs immédiats, elle longerait discrètement les piliers existants pour tenter d'attaquer Neuro d'un autre angle mort, toujours en maintenant sa distance.

Elle n'avait jamais imaginé qu'elle chasserait un jour son camarade avec l'arc d'equilibrium. Mais... Une chasse est une chasse et plus la cible est dure à abattre, plus le chasseur doit devenir lui même dangereux!

Puis, ce n'est pas Kayné qui allait rater une occasion de participer dans un bon combat!
Oh que non!
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 18:40

Neuro se doutant que Kayné allait adopter une technique de Hit and Run essaya de laisser le moins d'angle mort à son adversaire.
Se cacher derrière l'un des piliers situés dans un coin de l’arène et de coté était la meilleure solution, mais il fallait le faire tant que cela était possible.
Il se dépêcha donc d'adopter une position plus stratégique, qui lui assurerait de connaitre la trajectoire probable des projectiles.
Il courra de piliers en piliers rapidement en essayant de laisser le moins de chances possibles à la chasseuse de placer un tir qui l'aurait touché.
Cela lui permettrai de jauger la position de tir qu'avait prise l’archère, et de maximiser ses chances d'éviter les projectiles, ou dans le pire des cas tenter de les bloquer grâce à son bras bouclier. Le but étant de pouvoir arriver au corps à corps.
Neuro une fois planqué derrière le pilier stratégique examina rapidement la zone.
Derrière lui la limite de l’arène et il savait que rien ne l'atteindrai donc par derrière, ayant eu une vue dégagée.
Devant lui le pilier protecteur.
Il pouvait donc se risquer à de rapides coups de noeil afin de trouver le sniper, examinant avec précision le haut et les bases des piliers perceptibles.
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 19:08

Kayné escalade un pilier telle la gorille agile qu'elle est.
Elle grille 2AM pour faire les 5m de haut

Elle dépense donc 50PE.

Pendant ce temps Neuro cours à travers les piliers, ce qui gène considérablement la ligne de mire. Il y a 30m jusqu'au bout de l'arene et 20M jusqu'au dernier pillier, de la position à Neuro. Il utilise donc 2AM pour arriver là.  

Il grille 50PE

Kayné le voit bouger et tire aussitôt
Elle grille 25PE pour tirer de son arc.

La flèche manque de toucher Neuro qui se planque In-extrémis derrière le dernier Poteau.

Kayné:

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AM: 5+1
Dex+5


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Neuro sais désormais où se trouve Kayné, Kayné voit parfaitement où se trouve Neuro. Le pilier devant lui empêche Kayné de lui décocher un tir direct.  Il y a 30m entre Kayné et Neuro.

Que va faire Neuro? Va t-il se plaquer comme un pingouin pleurnichard?
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 19:42

Une fois la guerrière aux cheveux de feu repérée, le moment était venu de tenter de renverser la situation.
Neuro profita que le sol était de terre pour infliger une Frappe du Béhémoth au sol, orientée afin de soulever le plus de particules possibles afin de créer une sorte de couloir de fumée lui permettant de se rapprocher à couvert.
Voulant que la chasseuse ne voit pas ses déplacement vifs et rapides tel le pingouin sauvage des banquises du nord.
La techniques était des plus hasardeuses, mais cela pouvait sans doute marcher.
Il se rapprocha rapidement et le plus possible profitant du maigre camouflage de fortune qui n'allait pas durer longtemps, et se positionna au pilier le plus proche de la position adverse que sa capacité de mouvement pouvait atteindre.
Une fois de plus tel un pingouin pleutre et lâche, il se mis à couvert, en essayant de toujours garder un visuel sur la femme aux cheveux rouges.
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 20:09

Jusque là les flèches de la chasseuse ne faisaient pas vraiment mouche... Neuro était plus agile que ce qu'il paraissait. En plus c'était inévitable vu la nature du terrain.

Était-ce cependant suffisant pour lâcher l'affaire?

Probablement pas.

Kayné était bien positionnée, bien mieux que Neuro qui faisait que rester sur la défensive, puis elle n'était pas prête d'être en manque de flèches. Aucune raison de bouger donc tant que Neuro ne s'approchait pas.

Ce qui ne devrait plus trop tarder...

Tous les deux savaient maintenant où se trouvait l'autre. Le chevalier était partit bien loin pour un guerrier au corps à corps, ça risquait de se retourner contre lui.

La guerrière rousse fixait intensément le pilier derrière lequel le pingouin le phœnix s'était réfugié.

Soudain, un petit nuage de poussière se leva sur sa position, l'oeuvre du guerrier sans nul doute. Mais allait-ce être suffisant pour couvrir ses déplacements?

Vu qu'il était derrière le dernier pilier, il n'avait que deux directions dans lesquelles il pouvait se déplacer. Son but était probablement de se rapprocher d'elle, aussi, il allait surement chercher à se réfugier à nouveau derrière le pilier le plus proche. Et ce tout au long de sa course. Sa trajectoire devenait prévisible, au point où ça en devenait ennuyant.

L'oiseau légendaire allez regretter amèrement le moment où il a décidé de quitter sa cachette!

Kayné savait très bien ce qu'elle avait à faire. Elle allait faire un effort sur la précision et tirer au moment le plus propice!

Pointe le bout de ton nez petit pingouin...
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 20:45

Kayné scrute la position de Neuro Avec précision et toute son attention est concentrée sur son prochain tir

Elle regagne un peu d'endurance +25PE

La foule en délire commence à Huer Neuro pour sa lâcheté prudence. Neuro décide de passer à l'action;

Il balance une frappe du béhémoth sur le sol

Et grille 65PE et 6PM

La colère du pingouin légendaire génère une onde choc qui fait trembler le sol et se dirige vers le pilier de Kayné. L'onde de choc soulève non seulement de la poussière mais en plus elle détruit la base du pilier qui s'effondre sous les pattes du gorille impuissant.  

Kayné Kong qui était concentré dans sa manoevre de précision, réagit que trop tard et tombe du pilier.  

Elle subit 13dmg (j'ai compté la chute compte comme un sort de l'aégis de coup 6PM, mais il va falloir trouver une règle sur les chutes)

Le pingouin enragé se rue sur le pauvre gorille sans défense !!


..une onde de choc qui fait tomber le pilier devant Neuro, soulevant de la poussière partout sur la zone

Neuro use de 3AM (30m) pour atteindre le pilier le plus proche de Kayné.

Il grille 75PE

Kayné est surprise et gêné par la poussière qui l'empêche de voir

Elle tire une flèche mais le noiseau polaire n'est déjà plus là.
-25PE

Bilan:

Kayné:

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PM:67/67
Endurance:660/850
Vitesse:11
AM:4


Bilan:

Kayné s'est ramassée par terre, il y a un petit nuage de poussière qui empêche la visibilité (-5Dex générale) ce nuage se dissipera au prochain tour. Neuro est à 5m de Kayné derrière un pilier. Mais attention ce pilier, comme tout les autres a été fragilisé par le mini-séisme du pingouin berserker. D'ailleurs la plus par des pilier commencent à s'effondrer...Laissant un terrain dégagé. Kayné est dans un mauvais angle pour le voir en plus il y a de la poussière partout.

La foule en délire demande du sang ! L'excitation est à son comble, les spectateurs en veulent pour leur argent.

Neuro a l'initiative de la prochaine attaque. Que va t-il faire ?
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 21:30

Le tour de passe passe de Neuro, toujours acclamé par une foule en effervescence lui criant dessus tout les noms d'oiseaux possibles avait marché comme sur des roulettes, et même mieux qu'escompté.
La visibilité était dès plus réduite grâce au nuage de particules.
Neuro réussit à se faufiler derrière un piler près de l’archère, et comble de bonheur, le piédestal commençaient à s'écrouler, comme les autres d'ailleurs.
La Frappe du béhémoth portait bien son nom.
En prenant quand même le temps de rapidement estimer l'ampleur de la répercussion sur le terrain du mini séisme histoire de ne pas finir comme un pingouin écrasé sous un iceberg, Neuro comptait poursuivre son attaque dans un corps à corps torride et endiablé avec la chasseuse, ne pas la lâcher d'une semelle.
Neuro pouvait apercevoir la belle, et lança sa chaîne du béhémoth afin de tenter de l'attraper afin qu'elle ne puisse réessayer de mettre de la distance et jouer à la chasse. Le pilier s'écroulant Kayné allait certainement tenter de quitter ce perchoir s'affalant petit à petit.
Neuro visa donc au bon moment avec sa chaîne grappin, afin de sauter toutes griffes dehors sur sa proie.
Si la chaîne du béhémoth choppait un petit peton  ou une minime sexy tant mieux. Sinon dans tous les cas il comptait effectuer sur la dame une charge du béhémoth dans la foulée et cela sans retenue.
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 22:09

Le coup du phœnix avait soulevé une impressionnante quantité de poussière. Impossible de savoir avec ce nuage si elle l'avait touché ou pas... En principe c'est mauvais signe donc autant supposer que non.

Pire encore, son pilier et les autres étaient maintenant fragilisés. De plus, en regardant le terrain, il était clair qu'il n'y avait plus aucune chance qu'elle ne le touche à distance. Ce n'était pas un bon jour pour les chasseurs.

L'énervement naturel qui s'emparait d'elle parfois quand elle utilisait l'énergie sombre d'equilibrium commençait à l'affecter un peu. L'idée qu'elle avait utilisé ce pouvoir pour ne rien accomplir au final ne lui était pas des plus plaisantes non plus. En général s'était quelque chose qu'elle préférait éviter.

Mais pas le temps de s’attarder sur çà au milieu d'un combat!

L'arc devenu inutile, elle le dissipa pour se préparer à invoquer une nouvelle arme.

Le moment était enfin venu de partir à la rencontre du chevalier. Les gens en avaient un peu marre de ce combat de cache cache et Kayné n'était pas du genre à décevoir son publique. Bien en contraire!

Neuro n'était pas visible sur les cotés, il devait donc encore être quelque part dans son nuage. Probablement près d'elle vu que le but de toute cette manœuvre était de se rapprocher. Que la fête commence donc!

Kayné sauta de son pilier vers la direction où elle pensait que Neuro se trouverait (le pilier le plus proche et ses alentours).
En plein air, elle invoqua son marteau Sulfuras qu'elle utilisa pour faire une attaque sautée boostée d'avantage avec une explosion du marteau.


Kayné: " Vei, Sulfuras! "

Le tout calculé pour faire aussi mal que possible à tout ce qu'il y avait au point de sa chute, que ce soit Neuro ou le pilier.

Le souffle du coup allait il écarter la poussière? Allait il en créer d'avantage? Qui sait?
En tout cas la chasseuse avait déjà un plan en tête pour les deux scénarios!

Pingouin allait découvrir que Kayné était plus dangereuse au corps à corps que ce qu'elle l'était à distance!
Peut être alors penserait il que s'approcher n'était peut être pas une si bonne idée que çà...
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 23:09

Arbitrage express:

Alors voilà ce qui se passe. Neuro continue avec son stratagème qui a plus du renard que du pingouin. Neuro attends patiemment que Kayné bouge pour la chopper avec sa chaîne d'andromède du Béhémoth.

Kayné ne voit toujours pas Neuro à cause de la poussière, mais elle a une bonne intuition quand à la position du pingouin effarouché.  Après tout, elle a compris que l'oiseau de mauvais augure ne pouvait se cacher que vers l'un des seuls piliers restants sur l'arène.

Sûre d'elle, comme un Gorille dominant, comme le roi de la jungle, elle bondit avec une grâce simiesque. Elle invoque on marteau semeur de mort. Le même qu'elle utilise pour piller ses bananes !  Vei, Sulfuras!
-10PM

Le tout dans une magnifique attaque sautée !
+5force.
+25PE (c'est un saut quand même)

Soudain, tel un tentacule digne de productions japonaise pour adulte, la chaîne saisit le Gorille au vol ! Et oui, l'oiseau des banquises attendait le bon moment pour l'accrocher au pied. En l'air, en plein mouvement Kayné ne peux pas l'esquiver et le tentacule de métal déséquilibre le primate qui tombe au sol à mi-distance.

Neuro lance un objet et perd 25PE^^

-154Dmg (Alors j'ai considéré que Neuro utilise une arme légère avec la puissance de l'Aegis)

Une manœuvre de renversement qui coûte 50PE à Neuro.

Mais ce n'est pas fini ! Neuro fonce maintenant sur Kayné comme un pingouin sous amphétamines. Il la percute sans temps mort avec une charge de l’illusion du Phoenix !!
du Béhémoth.

-60PE.

Kayné se prends 172dmg supplémentaires. Kayné est étourdie,

au prochain tour elle n'aura que 2AM et un malus temporaire de -5Dex

Bilan:
Kayné:

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AM:4

Kayné est projeté un peu plus loin et est de ce fait libéré de l'emprise du tentacule.
10m les séparent. Neuro a l'initiative vu que le gorille est à terre et étourdi. La poussière se dissipe.
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptySam 7 Juin - 23:48

Neuro avait réussit à déstabiliser son adversaire en l'agrippant précédemment de sa chaîne du béhémoth et réussit à même à l’étourdir brièvement avec sa fameuse charge du pingouinhémoth.


Kayné était à quelque mètres à terre, encore un peu sonnée.


Neuro décida donc de profiter de l'avantage et se rapprocha rapidement pour en profiter.


Il utilisa sa technique de duelliste, le DISARM, afin de tenter de désarmer la belle de son gros marteau si dangereux.
Neuro ne voulait en aucun cas finir en une crêpe cramée sous la taille de l'engin.
D'un rapide coût d''estoc mais du coté non tranchant du katana, il tenta de frapper les petits poignet de la belle afin qu'elle ne puisse tenir d'arme pendant un moment.
D'une précision chirurgicale, avec le revers de sa lame adorée, il frappa un très violent coup en direction des poignets afin qu'elle lâche son arme et qu'elle soit handicapée momentanément.
Bien entendu Neuro étant un parfait gentilhomme, il ne comptait pas abîmer les petites mimines d'une jolie fille en les tranchant.
Par contre si l'adversaire avait été de sexe masculin, il aurait sans doute fait exprès d'utiliser le fil de la lame...


Une fois sa tentative de DISARM exécutée, il concentra toute sa force dans sa fameuse technique, la Frappe du Béhémoth, visant avec précision Kayné au sol si elle ne bougeait plus, ou bien si elle tentait de se relever, là ou elle se trouverait.


Il visait le point du plexus solaire afin de causer un maximum de dégâts.
C'est à dire entre les deux beaux melons de la rouquine.
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptyVen 13 Juin - 10:53

Tout se passa très vite, une chaîne sortit du nuage de poussière et s'enroula autour du pied de la chasseuse ce qui la fit retomber immédiatement au sol sans qu'elle puisse achever son attaque. Neuro devait quand même avoir de sacrés yeux pour pouvoir viser aussi bien dans ce nuage de poussière alors qu'elle même l'avait raté à plusieurs reprises.

Pire encore, une fois au sol et avant qu'elle n'ait le temps de réagir, la rousse se prit une mémorable charge du Béhémoth. Charge qu'elle sentit très bien passer vu qu'elle se l'ait prise de plein fouet, ce qui eut pour effet de la projeter un peu plus loin et de l’étourdir légèrement.

Suite à ce magnifique enchaînement, Kayné se retrouva allongée sur le sol à regarder les étoiles autour de sa tête le ciel d'un azure sublime qui régnait au dessus de l'arène de Nabû. Elle n'arrivait pas vraiment à comprendre comment le combat avait put en arriver là mais, comme d'habitude, se plaindre ne servirait à rien, une fois de plus il fallait prendre le destin dans ses propres mains! De toutes évidence Neuro était un adversaire redoutable. Bien plus dangereux que ce qu'elle avait cru au départ...

Musique:

Kayné se releva le plus vite possible, bien que maladroitement, pour voir le pingouin légendaire foncer vers elle. Quel excité celui-là!

Alors même qu'elle n'était pas encore complètement sur pattes, la chasseuse utilisa sa technique d'equilibrium Flash pour éblouir son ravisseur et pouvoir enfin passer à la contre-attaque.

Profitant du fait que son adversaire soit aveuglé, ou du moins du fait qu'il la chargeait tout simplement, elle envoya deux nouveaux coups boostés par Sulfuras dans sa direction.

A ce stade ça devenait du tout ou rien!
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MessageSujet: Re: Arène de combat - Colisée de Nabû   Arène de combat - Colisée de Nabû EmptyDim 15 Juin - 22:33

Arbitrage express !

Neuro se rapproche de Kayné et parcours les dix mètres qui les sépare en grillant une AM (-25PE)

Neuro utilise ensuite sa technique de DISARM. (Une technique -50PE)

Le marteau de la rousse saute de ses mains, pas très loin cela dis, le marteau est à moins d'un mètre de Kayné, elle peux l'attraper à bout de bras. Néanmoins, Kayné, à défaut d'être handicapée, subit juste un malus de -5 force et se prends  

59dmg (le coup de neuro est retenu)

Neuro a fait du sentiment parce que kayné est une demoiselle. Il en paie les conséquence. 

Kayné perds son marteau, mais ébloui Neuro d'un Flash (-3PM) 

Neuro ne voit plus rien pendant momentanément et aura un malus de dex -5 pour le prochain round. 


Bilan: 

Kayné:

PV 825/1210
PM: 47/80
Endurance: 655/880
Vitesse:12+2
AM: 5+1
Dex+5
For-5

Noeuilro:
PV:1010/1010
PM:67/67
Endurance:450/850
Vitesse:11 > 9
AM:4> 3
Dex-5



Kayné n'a plus de marteau, mais peux facilement le ramasser, Sa main reste engourdi et garde son malus de -5. Neuro est aveuglé pendant 5 secondes. Il perds une AM, le temps de se remettre de ses émotions. Il n'en a plus que 2.

Kayné est au contact de Neuro et peux le toucher directement. Kayné a l'initiative.

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