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 Aida [Techniques]

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Aida
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Aida

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Aida [Techniques] 8w43710/710Aida [Techniques] 3not  (710/710)
Points de Mana:
Aida [Techniques] Fc8562/70Aida [Techniques] Ecwr  (62/70)
Stat:
StatBase Base EquipéEquipé
Niv.Niv.1
For.For.1010
Int.Int.1010
Con.Con.1010
Dex.Dex.1015
ATQ.ATQ.0100
MATQ.MATQ.34100
DEF.DEF.550
MDEfMDEf2280
Endu.Endu.500500
Vit.Vit.57
AMAM22

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MessageSujet: Aida [Techniques]   Aida [Techniques] EmptyVen 22 Jan - 0:22

Compétences:

Au départ:

•         La force : 10
•         L’intelligence : 10
•         La dextérité : 10 + 5 (objet)
•         La constitution: 10



Equipement: 
Aida [Techniques] 79170410

- Kokorowakeru: arme moyenne puissance 100, catalyseur magique puissance 100.
- sac d'aventurier standard de chez Westwind Exports, possède différents compartiments, permet de trimbaler pas mal de choses en maintenant une bonne répartition du pois et en étant sûr que ses affaires sont (relativement) en sûreté et bien tenues à l'intérieur.
- matériel d'écriture ainsi que plusieurs petits cahiers de prise de notes.
- Raven Dress: tenue noire offrant 50 de défense et 80 résistance magique
- Mariel: un pendentif en jaspe offert par son frère, qui symbolise la multitude de possibilités que va créer Aida, il offre un bonus de +5 DEX.

Aida [Techniques] Jaspe10



Kokorowakeru:

Heart Divider/la Trancheuse de Cœurs

Ce katana, pensé légendaire dans le pays d'Izashi dont il est originaire, a un nombre de particularités qui font de lui une arme bien spéciale.
Premièrement, il a été fabriqué dans le but de toucher l'intouchable, l'invisible, l’irréel. Il est donc capable de trancher l'esprit comme la chaire, ainsi que les fantômes et autres "anomalies" qui peuvent traîner sur Haerii. Cependant, le plus surprenant reste peut être que celons la volonté du manieur, la lame peut trancher non la chaire mais la psyché d'une cible. Son monde intérieur, ses émotions, ses connaissances, ses liens. 

Déjà une arme formidable en soit, Kokorowakeru deviens d'autant plus dangereuse dans les mains d'Aida qui grâce à ses yeux et à sa magie peut utiliser la lame au maximum de son potentiel! Aida travail généralement avec des concepts et des émotions, l'espace, le temps, les pensées, les rêves, les personnes et bien d'autres! Des choses sur lesquelles il est d'ordinaire difficile d'agir, cependant, en utilisant cette arme comme son outil chirurgical, Aida parviens à faire juste ça. 

Finalement, cette lame est évolutive (autant sa puissance physique que magique) dans le sens où elle gagne en puissance à chaque fois qu'Aida résout un nœud de chaos. Les nœuds de chaos peuvent être diverses choses, mais en général on peut dire que ce sont "des problèmes". Ça peut être être un monstre qui terrorise un village, dans quel cas le nœud est résolu quand le monstre est terrassé, ou bien un problème d'ordre personnel d'un des villageois de ce même village, comme l'impossibilité de se remettre de la mort d'un proche. Une chose est claire, les nœuds de chaos n'existent que là où il y a des problèmes d'une certaine importance, un chat coincé sur un arbre n'est pas la cause de la création d'un tel nœud, à moins que pour une raison ou une autre le monde ait besoin de ce chat.  

Rien capté!:



Techniques:

Passives:

Kokoro no me/les yeux du cœur:

Dead Inside:

Actives:

Alegria:

Sasayaki/Whisper:

Tatsu/Sever:

Retrognition:

Rikaku/Solitude:

Guilty Crown:

Shizukana Ikari/Tranquil Fury:

Peekaboo:



Professions:

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MessageSujet: Re: Aida [Techniques]   Aida [Techniques] EmptyLun 25 Jan - 22:17

Equipement OK.

Kokorowakeru ==> Dans une certaine limite. Si il n'y a pas d'abus c'est OK.

Kokoro no me/les yeux du cœur ==> OK

Dead Inside ==> OK

Alegria ==> OK

Sasayaki/Whisper ==> OK

Tatsu/Sever ==> OK. 40PE. A condition de ne pas en abuser ^^

Retrognition ==> OK 

Rikaku/Solitude ==> OK 10pm.

Guilty Crown ==> 32pm.

Shizukana Ikari/Tranquil Fury ==> 30pm

Peekaboo ==> 8m par tour
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MessageSujet: Re: Aida [Techniques]   Aida [Techniques] EmptyLun 25 Jan - 22:19

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