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 Anna Melifel [Techniques]

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Anna Melifel
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Anna Melifel

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MessageSujet: Anna Melifel [Techniques]   Anna Melifel [Techniques] EmptyMer 5 Fév - 17:06

Compétences:

Au départ:

•         La force : 5
•         L’intelligence : 25
•         La dextérité : 5
•         La constitution: 5

Au niveau 12:

•         La force : 5
•         L’intelligence : 40
•         La dextérité : 10
•         La constitution: 7



Equipement:

- un carnet vide pour prise de notes
- un carnet de dessin
- un mp3 avec un casque
- un appareil photo
- un rouleau de parchemins avec 20 feuilles dedans (qualité C)
- encre magique pour 20 utilisations (qualité C)
- une sacoche à parchemins à 20 places
- plusieurs grimoires et livres, certains magiques d'autres non
- un couteau qu'elle dissimule sur elle, arme légère puissance 57

couteau:

- ses vêtements, constituants une armure légère puissance 57
- un sac de voyageur avec différents compartiments
- plusieurs types de récipients
- des craies,stylos, crayons et pinceaux avec leurs encres etc...
- une résistance naturelle à la magie de 20
- les 2 parchemins métalliques ( et magiques) formant le système DS, TEMPORAIREMENT HORS SERVICE, armes créées par elle même, arme légère puissance 57, puissance magique 158
- le Calame de Nabû, arme à 300 de puissance magique
- Une robe zephyr, rang C, +85 armure,  +140 RM, -50% de dmg face aux dégâts magiques de vent.
- 1 sceptre en hêtre serti, rang C, puissance magique: 180puissance Physique 90sorts offensifs +25%
- 1 bague en rhodochrosite, rang C, INT + 5.
- 1 chapeau pointu, rang C, +15 RM+10 armure

- 2 parchemins du paravent de rang C.
Parchemin du Paravent:

- 3 parchemins du blindage de rang C.
Parchemin du Blindage:

- 3 parchemins du mur de terre de rang C.
Parchemin du Mur de terre:

- 1 parchemin de toxine mineure rang C.
Parchemin de Toxine Mineure:

- 4 parchemins de soin rang C.
parchemin de soin:





Le système Divine Scrolls:

Dans un premier temps, ces rouleaux métalliques n'on rien de divin, c'est juste le nom prétentieux qu'elle a donné à son arme. Quand ils ne sont pas utilisés, ces rouleaux absorbent l'énergie magique environnante pour se recharger, en principe ils ont un stock d'énergie assez grand pour permettre à Anna de se battre deux jours d'affilé (bien qu'elle même n'a pas cette endurance). Le système DS a deux modes, activé et éteint. Quand il est éteint les rouleaux sont inanimés, Anna doit les manier physiquement... avec ses mains... (quelle horreur!)

Quand ils sont activés (chose qui peut se faire de plusieurs manières, y compris sous silence), les rouleaux lévitent et volent autour d'Anna et dans un rayon de 20 mètres autour d'elle. Dans cette état, Anna peut les contrôler par la pensé, ils sont alors utilisés pour lancer des sorts de manière plus autonome et automatique (utilisant bien sur les pm d'Anna).

Mais ce qui rend cette arme vraiment géniale est le fait que ces parchemins ne contiennent pas un texte fixe. Bien qu'ils possèdent en leur mémoire le texte pour quelques sorts standards, ils ont la possibilité d'écrire/créer et utiliser n'importe qu'elle rune/lettre/mot/cercle. Ils "écrivent" dans le vide/l'air en créant les symboles nécessaires grâce à la magie qu'ils contiennent. Bien sur il y a des limites sur tout çà, par exemple les parchemins n'aillant pas de cerveaux, ils ne peuvent pas créer de nouveaux sorts tous seuls. Qu'ils soient activés ou pas, c'est la pensé/volonté/attention d'Anna qui décide de ce qui y sera affiché. Par exemple si à la place du sort boule de feu elle veut afficher le dessin d'un lapin nain lépreux épileptique, elle peut très bien le faire du moment qu'elle imagine le dit lapin en détail dans sa tête. La mémoire des parchemins permet de faire des raccourcis pour certains sorts, par exemple si le texte pour la boule de feu a déjà été sauvegardé, Anna n'a pas à ré-écrire tout le sort dans sa tête, elle lui suffit de donner à ses parchemins la commande "Feu". Si elle fait çà, le parchemin déroulera automatiquement le texte approprié et lancera le sort.




Les grimoires:

Les grimoires sont des bouquins qui contiennes un (puissant) sort ou plusieurs sorts plus faible rassemblés autour d'une thématique (comme un élément par exemple ou un effet particulier ex: soin). Anna les utilises surtout pour incanter de puissants sorts ou pour accéder à des sorts et magies qu'elle ne peut pas utiliser avec ses parchemins.

Actuellement elle en possède 5:

Grimoire Theatrum:

Grimoire Sigillum:

Grimoire Dies Irae:

Le Livre du Vent Tome 1:

Le Livre de la Foudre Tome 1:




Les contrats:

Les contrats sont expliqués dans la technique les concernant, ici il suffit de noter que suite à son arrivée dans le passé, Anna a perdu contacte avec toutes les entités avec lesquelles elle avait signé un contrat.

Par conséquent, elle en a actuellement 1.


- Mushu-kun, Melifel peut invoquer le bébé ouroboros encore 2 fois.




Techniques:

Elemental Scroll
Spoiler:

Rules
Spoiler:

Contrat
Spoiler:

Grimoires
Spoiler:

Barier
Spoiler:

Chronodisplacia
Spoiler:

Fast Forward
Spoiler:

Gift
Spoiler:

Spellbreaker
Spoiler:

Rewind
Spoiler:

Relapse
Relapse:

Of Blood And Letters
Of Blood And Letters:

Farfalles
Farfalles:

Déjà vu
Déjà vu:

Harmonics
Harmonics:

Spellcraft
Spellcraft:



Professions:

- Scribe: rang C
- Ingénieur: rang D
- Alchimiste: rang D
- Enchanteresse: rang D


Dernière édition par Anna Melifel le Lun 13 Oct - 22:00, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Anna Melifel [Techniques]   Anna Melifel [Techniques] EmptyJeu 6 Fév - 16:13

validé ! gare aux excès !
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MessageSujet: Re: Anna Melifel [Techniques]   Anna Melifel [Techniques] EmptyJeu 10 Avr - 18:02

Je commence par les 5 nouvelles techs:

Relapse
Relapse:

Of Blood And Letters
Of Blood And Letters:

Farfalle
Farfalle:

Déjà vu
Déjà vu:

Harmonics
Harmonics:


Dernière édition par Anna Melifel le Ven 2 Mai - 21:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Anna Melifel [Techniques]   Anna Melifel [Techniques] EmptyVen 2 Mai - 9:15

Bon c'est parti pour les réajustements des stats.

Au niveau 12
PV= 867
PM=307
Endu.=pas encore implémenté
Précis.=105%

Pour l'équipement:

- ton couteau, arme légère Puissance 57
- ses vêtements, une armure légère puissance 57
- une résistance naturelle à la magie de 120
- les 2 parchemins métalliques ( et magiques) formant le système DS, armes créées par elle même, arme légère puissance 57, puissance magique 158

Les techniques:

Grimoire theatrum: 96PM

Du rang S à cause de la durée virtuelle infinie dans laquelle les ennemis peuvent y être enfermé. A ton niveau tu ne peux lancer que du rang C et pour ajuster au rang C la durée limite du sort sera 10min Pour 36PM.

grimoire sigillum: 83PM

Du rang S à cause de cette durée d'effet potentielle excessive d'un mois. Pour le rang C, tu es limitée à 10mn pour 23PM.

grimoire dies irae: rang C 35PM

Elemental Scroll:
Version 5sec :9PM
Version 15 Sec : 12PM

Rule:
Monocible: limité à 10min au rang C (30PM)  1min au rang D -13PM
Zone: rang C de 31 à 34PM en fonction de la superficie. Au rang D, de 14 à 16PM.

Contrat:
création:
-Conditions faibles et sanctions inoffensive: 13PM
-Conditions raisonnables et sanctions inoffensives: 30PM
-Conditions contraignantes et sanction offensives: 50PM
-Conditions lourdes et sanctions graves : 70PM
-conditions lourdes et sanctions léthales: 90PM

invocation:
limité aux créatures de rang E (3) D (16PM) et C(34PM)
(pour des durées max de 5min)

Empreint de pouvoirs/sorts:
limité à des sorts de rang E(2PM), D(9PM) , et C(25PM)  pour 5min.

Barrier:
Rang D: 16PM
Rang C: 35PM

Chronodisphasia: 13PM

FF: 6PM

Gift: 15PM

Spellbreaker: 9PM

Rewind: 20PM

Relapse: tu as des sorts compliqué. Je fixerais le temps du switch...à coup de dé

Farfalle:rang D: 15PM.

Of Blood And Letters:
Ca me gêne que tu deviennes un parchemin ambulant ! Trouve un inconvénient sérieux (je te rappelle que l'utilisation d'un parchemin est destructeur pour le support). Une perte de PV me semble raisonnable...

Deja vu: 20PM

Harmonics: 34PM

C'est bon pour moi.

Ton personnage est extrêmement puissant.
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MessageSujet: Re: Anna Melifel [Techniques]   Anna Melifel [Techniques] EmptySam 5 Juil - 21:33

Alors 

relapse : 

0k. tu jettera un d100 lors des chronodisplacia pour voir si l'échange se fait. ensuite je jette un d30 et 1 d60  pour l'heure et les minutes. 

blood and letters:

ok mais tu paiera en domage à auteur de 5x le cout du sort stocké.

Farfalle : 

Ok, le cout = (lvl*5*5)/30

Déjà vu: 

Vu que c'est moi qui contrôle ce truc je m'en fout. 

Harmonics:


Pour une fois j'ai rien à dire

Spellcraft:

Encore une fois ça ne me pose pas de problèmes en soit
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MessageSujet: Re: Anna Melifel [Techniques]   Anna Melifel [Techniques] EmptyLun 13 Oct - 22:05

Ce personnage est cheaté, elle n'aura donc pas accès à ses sorts barrés et en rouge jusqu'à plus tard (éventuellement jusqu'à ce qu'elle soit de rang C ou plus).
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MessageSujet: Re: Anna Melifel [Techniques]   Anna Melifel [Techniques] EmptyDim 12 Avr - 18:38

- un carnet vide pour prise de notes <-ok
- un carnet de dessin<-ok
- un mp3 avec un casque<-ok
- un appareil photo<-ok
- un rouleau de parchemins avec 20 feuilles dedans (qualité C)<-ok
- encre magique pour 20 utilisations (qualité C)<-ok
- une sacoche à parchemins à 20 places<-ok
- plusieurs grimoires et livres, certains magiques d'autres non<-ok
- un couteau qu'elle dissimule sur elle, arme légère puissance 57<- pourquoi c'est temporaire? tu peux garder ton couteau ...

- ses vêtements, constituants une armure légère puissance 57<-ok
- un sac de voyageur avec différents compartiments<-ok
- plusieurs types de récipients<-ok
- des craies,stylos, crayons et pinceaux avec leurs encres etc...<-ok
- une résistance naturelle à la magie de 120 <- réduit à 40
- les 2 parchemins métalliques ( et magiques) formant le système DS <-ok pour cet histoire de HS
- le Calame de Nabû, arme à 300 de puissance magique <-ok mais tu ne peux pas l'utiliser pour tes sorts, le rang est bien trop élevé. tu peux écrire avec par contre ^^. 


- Une robe zephyr, rang C, +85 armure,  +175 RM, -50% de dmg face aux dégâts magiques de vent. <-ok
- 1 sceptre en hêtre serti, rang C, puissance magique: 180, puissance Physique 90, sorts offensifs +25% <-ok
- 1 bague en rhodochrosite, rang C, INT + 5. <-ok
- 1 chapeau pointu, rang C, +40 RM, +20 armure.  <-ok


trankil pour les parchemins <-ok


Grimoire Theatrum

<- réduit la portée, et limite la taille et le nombre de personnes stockables. Et désolé mais c'est esquivable, arrange toi pour qu'il y ait une indication visuelle style un cercle magique qui décrive une zone etc...tu pourras même réduire le coût et le temps de cast. désolé du nerf, mais tu peux aussi fixer une durée limite à laquelle tu garder tes cibles. 



Grimoire Sigillum<-ok



Grimoire Dies Irae <-ok



Livre de la foudre et livre du vent <- ok. 


Ok pour les contrats
Grimoires <-ok

Barrier: <-résultat des dégats du sort 
Chronodisplacia <-ok

Fast Forward<- tu avances ton temps de combien ? Tu ne pourras  parcourir de distance supérieure à ce que tu ferais en ce laps de temps. Et bien sur quand le temps est "stopé" pour les autres, tu ne peux rien faire d'autre que te déplacer; Si tu entre en contact avec quelqu'un, le temps reprends son cours pour tout le monde.



Gift <- Je l'autorise à condition que son utilisation ne s'applique que sur une seule stat au choix, seulement, c'est a dire qu'on ne peux pas avoir plusieurs types de gifts. 

Spellbreaker <- ok, mais je me réserve le droit, en fonction de la puissance de l'adversaire, de faire varier la durée du mute et son efficacité (genre ça ne peux par exemple que ralentir un peu le cast...)



Rewind<-Je serait enclin à l'accepter si tu limites ton utilisation à une fois par jour, manipuler le temps n'est pas chose aisée. 


Relapse<-ok, le plaisir du MJ 


Of Blood And Letters <- aucun problème pour moi. Sauf que tu te limite à 1 sort stockable pour l'instant, le contre coup sera de 3 fois le cout du sort en PV. 


Farfalles<- ok



Harmonics <- ok, mais comme la plus part des tech lié au temps ce sera une limite de 1 par jour. c'est dangereux de modifier la timeline comme ça.
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MessageSujet: Re: Anna Melifel [Techniques]   Anna Melifel [Techniques] Empty

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